标签: ios opengl-es
背景
我正在使用AVCaptureStillImageOutput在OpenGL的帮助下捕获静态图像并对其执行处理。
我使用CVOpenGLESTextureCacheRef和CVOpenGLESTextureRef来存储纹理。纹理在OpenGL中以GL_RGBA格式表示。
问题
对图像进行处理后,我想将纹理保存到用户的照片库。
我想知道是否有人之前已经这样做了,最简单,最便宜的方式是什么?
非常感谢任何帮助,谢谢:)