我看到绘画速度的巨大差异取决于我是否改变了我的背景。
- (void)drawLayer:(CALayer *)myLayer inContext:(CGContextRef)context {
NSDate *startDate = [[NSDate date] retain];
//CGContextConcatCTM(context, finalTransform);
CGContextDrawImage(context, imageRect, imageRef);
NSLog(@"%f", [[NSDate date] timeIntervalSinceDate:startDate]);
}
平均产量:
- 变换= 0.0125
- 没有变换= 0.000175
图像大约是100x100,我正在将其转换为略低于iPad的屏幕分辨率。通常需要更新该图像的像素数据,这就是性能成为问题的原因。
预期绘图时间(超过50倍)的显着差异是什么?绘制到屏幕时是否有更好的方法应用缩放变换?