为什么Unity在烘焙资源时会陷入困境?

时间:2015-08-31 12:42:30

标签: unity3d

我正在尝试在Unity中打开一个项目,但它很慢并且它说它是“烘焙资源”。我怎样才能让它更快?

1 个答案:

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取决于你想要达到的目标。

如果建筑物在进行更改时出现问题,请转到" Window / Ligthing / Scene"并将Bake构建自动关闭。

如果您正在制作finall产品,您可以将阴影和光线的质量降低,以减少细节,提高性能和构建时间。

"窗口/ Ligthing /场景"

1关闭"预先计算的实时GI"或者把它降到1。

2使用" Baked GI"分辨率。

3 Window / Ligthing / Object选择最大的复杂对象(如地形)并设置" Scale In lightmap'一点点

4如果你有许多像树一样的静态复杂物品,请转动"静电"关闭。静态forrest可以构建到1GB映射或非静态的映射到100MB:)

它总是在交换,性能/质量/建立时间/记忆......