MapViewOfFile偏移量 - 如何使用它

时间:2015-08-30 17:08:57

标签: c client-server offset file-mapping

开发游戏(PT中的“jogo”),  服务器最多可同时容纳5个游戏,  客户端将通过映射内存访问。

所以这就是我所拥有的:

服务器:

#define MAX_JOGOS 5
typedef struct{
...
} sJogo;

typedef struct{
sJogo * pS;
} sGlobals;

sJogo jogo[MAX_JOGOS]; //global
sGlobals globals[MAX_JOGOS]; //global
HANDLE hMapFile; //global

int _tmain(int argc, LPTSTR argv[]) {
   ...
   hMapFile = CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, PAGE_READWRITE, 0, sizeof(sJogo)*MAX_JOGOS, szName);
   //create map for all games
   ....
}

//called when new game is created
void createView(int index){
   //create view for 1 game and store pointer
   //### need to apply offset here ###
   globals.pS[index] = (sJogo * )MapViewOfFile(hMapFile, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, sizeof(sJogo);      
}

//called by thread on event set
void CopyJogo(int index){
  //use stored pointer to update jogo
  CopyMemory((PVOID)globals[index].pS, &jogo[index], sizeof(sJogo));
}

客户端:

HANDLE hMapFile; //global
sJogo * pS; //global

int _tmain(int argc, LPTSTR argv[]) {
    ...
    hMapFile = OpenFileMapping(FILE_MAP_ALL_ACCESS, FALSE, szName);
    pS =  (sJogo *)MapViewOfFile(cdata.hMapFile, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, 0, sizeof(sJogo));
    //### need respective offset here ###
}

我尝试创建“sizeof(sJogo)* MAX_JOGOS”的视图,然后递增指针+ = sizeof(sJogo)* index;但是没有成功,所以现在我转向你,你能帮我学习使用胶印吗?

我已经搜索得非常持久,并在stackoverflow上找到了一个很好的例子,但它是C ++,我无法适应它。

高阶DWORD偏移量是sizeof(sJogo)正确吗? 但我不知道粒度是什么或如何将其应用于低阶DWORD ...

你能帮帮我吗? 谢谢。

编辑:

当i = 1(NULL)时,下面的代码返回,我做错了什么?

int _tmain(int argc, LPTSTR argv[]) {
....
hMapFile = CreateFileMapping(INVALID_HANDLE_VALUE, NULL, PAGE_READWRITE, 0, sizeof(sJogo)*MAX_JOGOS, szName);
if (hMapFile == NULL)
{...}

DWORD offset = 0;
for (i = 0; i < MAX_JOGOS; i++) {
    if (MapViewOfFile(hMapFile, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, offset, sizeof(sJogo)) == NULL)
    {
        _tprintf(TEXT("Erro MapViewOfFile I: %d\n"), i);
        CloseHandle(hMapFile);
        return;
    }
    offset += sizeof(sJogo);
}
}

编辑2:

解决了上面的问题,在这里找到了解决方案:

https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/aa366548%28v=vs.85%29.aspx

我没有考虑偏移量的分配粒度,这导致MapViewOfFile在第二次尝试时返回NULL。

上面的链接显示了如何将其应用于偏移量的明确示例。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

MSDN中的示例应该适合您。 你可以找到它here

基本上在CreateFileMapping您声明要分享的内存量,在MapViewOfFile中您创建了一个&#39;视口&#39;在记忆中。它的尺寸可以等于或小于要求的数量。

现在可以读取或写入此内存。

在客户端,您可以使用OpenFileMapping打开映射,然后您应该映射要访问的内存量,单个结构的大小。然后你可以迭代MapViewOfFile返回一个有效的地址来访问数组的所有元素:

sJogo *pS = NULL;
DWORD ofset = 0;
while((pS= (sJogo *)MapViewOfFile(cdata.hMapFile, FILE_MAP_ALL_ACCESS, 0, offset, sizeof(sJogo)))
{
    //Do something with the current element pointed by pS

    offset += sizeof(sJogo);
}

这里我们从映射内存中的偏移零开始,而不是通过结构的大小增加偏移量。这会将映射移动到结构数组的下一个元素。

当我们超过元素数量时,文件映射将返回NULL。

这不是处理文件映射的最有效方法,您需要考虑创建一个超级结构,其中包含可用条目数以及在结构末尾编码为VLA(可变长度数组)的条目:

typedef struct{
    int nEntries;    //Holds the number of entries
    sJogo pS[];
} sGlobals;

sGlobals globals;