我需要帮助将Blender Lights导出到Unity,我创建了一个带灯光的材质,需要在Unity中使用它,但是当我在.fbx中导出这个灯光时,Unity无法识别这个,只识别材料
感谢您的帮助。
答案 0 :(得分:2)
如果您指的是搅拌机中的灯光对象,则无法将它们导出到Unity。相反,使用Unity的内置灯光对象来照亮您的场景。
你可以尝试将闪电信息烘焙到纹理中,使用Blender或Unity来实现。
答案 1 :(得分:0)
因此,您不能将灯光从Blender导入到Unity,或者即使对象中有灯光信息,Unity也不会对其进行处理。实际上有一个很好的理由,因为Unity拥有自己的照明系统,并且考虑到了游戏性能,而Blender的照明是为了美观。
简而言之:使用Unity灯!