将FarseerPhysics添加到XNA项目时,Xml序列化不起作用

时间:2015-08-26 19:01:56

标签: c# xml xna box2d physics

当我向我的游戏添加物理时,XmlSeralizer无法反序列化GameplayScreen.xml文件,这真的让我感到困惑。但是一旦我从各处删除了物理,一切都还可以。我有一个实体类,我添加了一个Body和一个基础GameScreen类,我添加了World类(基本上是物理世界),我想XmlSerializer因为某些奇怪的原因不喜欢物理。

我自己尝试搜索某些属性,可能是,不允许xml序列化,但什么也没找到,我很绝望。

提前感谢您的帮助!

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