我很难理解WaitForFullGCComplete
和WaitForPendingFinalizers + collect
之间的区别。
我已经知道创建新对象时(有终结器) - 在finalization queue
中创建了对该对象的引用。
现在 - 当GC .collect
出现并发现应该收集对象时,finalization queue
的引用会移动到f-reachable queue
。
队列中的这些引用被视为root
。现在 - 一个特殊的线程从f-reachable queue
的睡眠中醒来并运行每个对象的finalize
方法。
请注意,这是在collect
阶段之后完成的。所以只有下次我们运行GC.collect
时,对象才真正消失。
如果我们要等到f-reachable queue's
线程完成所有finalize
方法 - 我们应该调用:WaitForPendingFinalizers
。
现在如果我们想要完全收集,那么我们应该再次运行GC.collect!
如果是这样的话 - 似乎可以通过以下方式制作完整的 GC。
GC.Collect(GC.MaxGeneration, GCCollectionMode.Forced, true);
GC.WaitForPendingFinalizers();
GC.Collect(GC.MaxGeneration, GCCollectionMode.Forced, true);
那我为什么需要GC.WaitForFullGCComplete()
?
docs说:
返回已确定的已注册通知的状态 是否使用通用语言进行完整的阻塞垃圾回收 运行时已完成。
问题
我不明白:我已经知道Gc何时完成并且就在那时:
GC.Collect(GC.MaxGeneration, GCCollectionMode.Forced, true);
GC.WaitForPendingFinalizers();
GC.Collect(GC.MaxGeneration, GCCollectionMode.Forced, true);
//HERE <--
那么我何时应该使用该方法而不是我的代码?
NB
但它们的用法并不完整,因为 - 更不用说还有另一个方法,它必须成对调用:
从CLR到C#4:
请注意,您应该始终致电
WaitForFullGCApproach
和 成对的WaitForFullGCComplete
方法因为CLR处理它们 作为内部对。
答案 0 :(得分:5)
除非我误解,否则您指出的链接中的用法都是错误的。正如您通过C#引用CLR一样,WaitForFullGCApproach
和WaitForFullGCComplete
都应成对使用。
WaitForFullGCComplete
与Collect + WaitForPendingFinalizers
非常不同。它的用法完全不同。
让我们假设您正在编写一个高性能,低延迟的服务器应用程序,该应用程序每秒处理数千个请求。显然,服务器会分配大量的内存,可以触发一个完整的gc(阻塞!),这对我们来说是个坏消息。
是完整的gc需要一段时间才能完成,直到那时你无法处理来自客户端的请求(因为你的线程将被暂停)。高性能应用不希望在高峰时间容忍完整的gc。
在这种情况下,如果您想将其他请求重定向到可以处理它们的其他服务器,则分别使用GC.RegisterForFullGCNotification
,GC.WaitForFullGCApproach
和GC.WaitForFullGCComplete
方法。
WaitForFullGCApproach
将阻止,直到GC决定执行完整的gc,这是一个通知,您可以主动重定向请求或采取一些措施。
然后WaitForFullGCComplete
将阻止,直到完整的gc完成。这是一个通知,您可以再次开始处理请求。
GC.RegisterForFullGCNotification docs提供了一个很好的例子并更好地解释了它。