我还是flash游戏编程(AIR)的新手。我想问一下如何制作从1点移动到另一点的舞台选择器。完成第1阶段后,第2阶段按钮可用于按下并突出显示。因为我无法发布任何图片来准确说出我想要的内容。 [IMG] http://i58.tinypic.com/2iljz7s.jpg[/IMG]
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正如亚伦所说,这是一个非常广泛的问题。为了尝试让你进行设置我会说布尔值,或者通常只是添加和删除鼠标事件监听器。
然而,如果你试图让它到达如果玩家解锁这些阶段然后让他们在他们最后一次玩的阶段开始,如果他们关闭游戏,那么你将不得不使用{{1}添加一个保存功能}}
因此,如果玩家进入下一阶段,您可以在ENTER_FRAME事件监听器中执行类似的操作:
sharedObject
但如上所述,如果您有某种类型的代码向我们展示您到目前为止所尝试的内容,那么帮助会更容易。
无论哪种方式我上面基本编码的是,如果你完成第一个阶段,然后添加一个监听器到第二个按钮,并突出显示所有你需要做的是创建一个框架标签,并将其命名为HIGHLIGHT然后让它去到那个框架标签。然后同时,第1阶段按钮将删除侦听器,然后再次为该按钮创建一个框架标签,然后将其转到该标签,而不创建任何突出显示。
希望这会给你一些见解。