今天我开始学习如何通过做一个基本的加载圈动画来使用画布。一切都在小res(约100×100像素)下完美无缺,但是当我尝试更大的时候,它们都变得扭曲和模糊,看起来非常糟糕。所以这是我的问题:我可以以某种方式打开一些抗锯齿或以某种方式使其更锐化?我已经找到了大量的锐化算法,但对于图像,我不确定它是否适用于此。
圆形加载示例:(代码不完美甚至完成,因为我仍然坚持这种模糊)
var c = document.getElementById("canvas");
var ctx = c.getContext("2d");
var int_count = 0;
var circ_angle = 1.5;
var count = 10;
var interval = setInterval(function() {
if (int_count == count) {
clearInterval(interval);
}
ctx.clearRect(0, 0, 1000, 1000);
ctx.beginPath();
ctx.arc(100, 70, 50, 1.5 * Math.PI, -1 * Math.PI, true);
ctx.lineWidth = 1;
ctx.strokeStyle = "#717171";
ctx.stroke();
ctx.beginPath();
//1.5 = 0%; 1 = 1/4; 0.5 = 2/4; 0 = 3/4 -1 = full
ctx.font = "40px sarpanch";
ctx.arc(100, 70, 50, 1.5 * Math.PI, circ_angle * Math.PI, true);
//color
if (int_count >= 5 && int_count < 10) {
ctx.strokeStyle = "#ff8000";
}
else if (int_count >= 9) {
ctx.strokeStyle = "#F00";
}
else {
ctx.strokeStyle = "#3a9fbe";
}
ctx.fillText("" + int_count + "", 88, 83);
ctx.lineWidth = 3;
ctx.stroke();
int_count += 1;
circ_angle += (-0.2);
}, 500);
答案 0 :(得分:4)
添加以下属性:
width="759" height="394"
到您的<canvas>
,而不是在您的css中指定它们
答案 1 :(得分:2)
永远不要使用CSS调整画布大小。而是使用width
和height
属性设置画布大小:
<canvas id="canvas" width="759" height="394"></canvas>
删除画布的CSS规则。
接下来,您必须使用JavaScript扩展每个部分:
// …
ctx.arc(150, 150, 100, 1.5*Math.PI,-1*Math.PI,true); // instead of 100, 70, 50
// …
ctx.font = "60px sarpanch"; // instead of 40px
ctx.arc(150, 150, 100, 1.5*Math.PI,circ_angle*Math.PI,true); // instead of 100, 70, 50
// …
ctx.fillText(int_count, 130, 170); // instead of 88, 83
// …