我的单元格加载时,我一直试图显示progressHUD,它应该显示下载进度是如何进行的。所以我把代码放在SDWebimage进度块中以获得下载进度并将其传递到MBProgress HUD工作,但我不知道我在这里做错了什么!
let url = NSURL(string: (array[indexPath.row][0] as? String)!)
cell.imageView.sd_setImageWithURL(url, placeholderImage: nil, options: nil, progress: { (value1, value2) -> Void in
self.HUD = MBProgressHUD(view: self.mycollectionView)
self.view.addSubview(self.HUD)
self.HUD.mode = MBProgressHUDMode.AnnularDeterminate
self.HUD.delegate = self
self.HUD.show(true)
var x : Float = Float(value1)
self.HUD.progress = x
println(value1)
println(value2)
}, completed: block)
我也收到了一条错误消息:'MBProgressHUD needs to be accessed on the main thread.'
答案 0 :(得分:4)
我认为这个机箱是在后台线程上调用的,你需要在
中包含关于代码的HUDdispatch_async(dispatch_get_main_queue()) {
// hud here
}
因为UI更改应该在主线程上执行。
其次我认为机箱会被调用很多次(因为它显示了进度),每次都会将HUD视图添加到子视图中,所以你也需要处理它。
答案 1 :(得分:4)
您只能从主线程更新UI,就像您的错误所说的那样。下载映像是一个不在主线程上执行的异步操作,因此回调块无法更新UI - 除非您在主线程上执行UI更新。要做到这一点,你必须使用gcd在主线程上执行代码,试试这个:
let url = NSURL(string: (array[indexPath.row][0] as? String)!)
cell.imageView.sd_setImageWithURL(url, placeholderImage: nil, options: nil, progress: { (value1, value2) -> Void in
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), {
self.HUD = MBProgressHUD(view: self.mycollectionView)
self.view.addSubview(self.HUD)
self.HUD.mode = MBProgressHUDMode.AnnularDeterminate
self.HUD.delegate = self
self.HUD.show(true)
var x : Float = Float(value1)
self.HUD.progress = x
})
println(value1)
println(value2)
}, completed: block)
答案 2 :(得分:2)
如果您正在重复使用单元格,则可以在IB中添加活动指示器,然后将其类设置为HUDview或所需的指示器。 然后在collectionView cellForItemAtIndexPath方法中创建单元格添加startAnimating方法,然后在分配图像后检查完成clousure,你可以停止动画。