标签: c# unity3d oculus virtual-reality
我在游戏项目(射击游戏)工作
我希望我的播放器能够拍摄射击效果
The Player ------------> my target
如何使用C#
答案 0 :(得分:1)
你需要Docker 1.8从相机前进并检查它击中了什么。
当你有两个点(一个是武器/相机,第二个是它击中的地方)时,使用do a raycast将它们连接起来。