我需要从白色位图画布中提取黑/白图像(签名)并将其调整为特定尺寸。图像(sig)在白色背景上保证是黑色的。
原因是当我们捕获签名时,有些人会写小,其他人填充捕获区域。但是,我需要它们才能最终填充另一个图像的边缘以便进一步处理。
我需要找到签名的X / Y坐标/矩形边界,这样我就可以只提取画布的那一部分,而不会产生大量周围的空白区域。
我在一个不同的项目中注意到这一点,并想知道如何在OpenCVSharp中实现。
http://www.emgu.com/wiki/index.php/Minimum_Area_Rectangle_in_CSharp
感谢。
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OpenCvSharp.Cv.MinAreaRect2()
,其中CvArr
点数为CvBox2D
,并返回// You would actually use your image
Bitmap b = new Bitmap(640,480);
// For the demonstration generate some randomized data
Random r = new Random();
for (int i = 0; i < 1000; i++)
{
b.SetPixel(r.Next(200) + 50, r.Next(200) + 50, Color.Black);
}
int minX, minY;
int maxX, maxY;
minX = minY = int.MaxValue;
maxX = maxY = int.MinValue;
// Find the minimum and maximum black coordinates
for (int x = 0; x < b.Width; x++)
{
for (int y = 0; y < b.Height; y++)
{
if (b.GetPixel(x,y).ToArgb() == Color.Black.ToArgb())
{
if (x > maxX) maxX = x;
if (x < minX) minX = x;
if (y > maxY) maxY = y;
if (y < minY) minY = y;
}
}
}
// Draw a bounding box for the demonstration
using (Graphics g = Graphics.FromImage(b))
{
Pen red = new Pen(Color.Red);
g.DrawRectangle(red, minX, minY, maxX - minX, maxY - minY);
}
b.Save("c:\\tmp\\test.png");
。
边界框计算相对简单,只要您不担心边界框中的倾斜,找到最小的封闭矩形只是找到对应于黑色像素的最小和最大x和y的问题。最简单的方法是:
debit
这无疑是最干净的实现,但任何搜索最小值和最大值的算法都可行。 (你只需要为这两个维度做这件事。)