阅读MBTiles并使用纹理制作Terrain! (Unity3D)

时间:2015-08-15 16:07:10

标签: unity3d terrain mbtiles

有人知道如何在unity3D中读取mbtiles格式并使纹理依赖于地形吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您的问题太广泛,无法在单个StackOverflow答案中得到解答。一些指示:

  • MBTiles规范为here
  • MBTiles数据存储在SQLite数据库中。访问SQLite数据库与在任何其他C#应用程序中使用它没有什么不同,但可以使用简单的guid here
  • 您需要使用MBTiles数据渲染动态平铺的地形。在2D映射中,这称为 slippy map ,特定的统一实现是here