我使用linux framebuffer通过freetype2绘制中文,并比较fbterm
Font::Glyph *Font::getGlyph(u32 unicode)
void Screen::draw##bits(u32 x, u32 y, u32 w, u8 fc, u8 bc, u8 *pixmap)
并删除缓存字形部分。
if (glyphCache[unicode]) return glyphCache[unicode];
但是我的程序渲染中文很慢。
我的代码几乎与fbterm相同(渲染字形部分)。
我只知道,如果我跳过FT_Load_Glyph(face, index, FT_LOAD_DEFAULT);
部分,
我可以快速渲染,但我想这不是关键点。
有什么建议吗?
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它是不同的字体类型。 如果我使用unifont.pcf.gz,获取字形需要更多时间。 如果我使用bsmi00lp.ttf,那么获取字形需要更少的时间,并且渲染字形的速度非常快。