我正在创建一个涉及各个级别内的迷你游戏的游戏(如图所示)。我开始使用UIViewController
,但是一旦某些级别需要动画和重力,我想切换到SKView
,因为手动执行所有这些动画效率不高。我已经使用UIViewController
创建了菜单和一些级别包,并且在此时将所有更改为SKView将是一件麻烦事。考虑到这一点,创建视图的最佳做法是什么?UIViewController
和SKView
可以说最好的组合是什么?最好在主菜单中使用一个,在游戏中使用另一个吗?所有帮助表示赞赏!
答案 0 :(得分:1)
就我个人而言,我觉得使用SKViews比使用UIViews更麻烦,但是如果你有兴趣制作一个动画丰富的菜单系统(大多数好游戏都有),那么我建议忍受它和所有SKView。因为这是最简单的方法。如果你可以少关心,坚持你所知道的并去UIView。 O,或者,你最初可以拥有一个UIView,并且屏幕的一小部分是一个UIView u turn声明为SKView用于显示场景。你的来电。