当原生变量发生变化时,不会重新运行跟踪器计算:
var foo = 'foo';
Tracker.autorun(function logFoo() { console.log('foo is:', foo); });
此代码只执行一次:
foo是:
'富'
计算没有依赖关系,没有_onInvalidateCallback
。它已经死了。
然而,在很多情况下我确实需要原生JavaScript变量或对象字段以某种方式在Tracker计算中反应性运行(本机API未完全移植到Meteor,...)< / p>
当然我不能简单地写:
foo = new ReactiveVar(foo);
由于我将打破当前帧的引用,而其他函数可能会使用foo
的另一个引用,从而失去同步,痛苦和头痛。
以类似的方式...
obj.foo = new ReactiveVar(obj.foo);
这也会中断,因为obj.foo
现在完全不同了,而obj.foo
的代码是一个简单的非反应值会立即中断。
它对模块模式(对obj.foo
的隔离引用)也毫无用处,并且会导致更多的失步,更多的痛苦甚至更多的麻烦。
如何在不破坏遗留代码的情况下将原生Javascript变量或对象字段正确更改为Reactive-Var?
答案 0 :(得分:4)
这两种情况,原生变量和对象字段,需要分开进行,它们需要不同的方法。第一个将使用一个简单而又肮脏的技巧,第二个将使用更高级的技巧 让我们从原生变量案例开始。
如果变量是可写对象字段,那么我们可以将对make a custom get/set couple的引用更改为关闭中的反应变量。
就这么简单:
function reactivise(obj, field) {
var rvar = new ReactiveVar(obj[field]);
Object.defineProperty(obj, field, {
get : function() {
return rvar.get();
},
set : function(value) {
rvar.set(value);
return value;
}
})
}
它只是有效。使用obj.foo
的本机代码不会注意到更改(除非他们检查属性描述符,但这是一个奇怪的事情)。但是,对此字段的更改将使无效计算无效
但是,它对模块模式(参考隔离以防止损坏)很弱。以下是此类模块的示例:
(function logFoo(foo) {
console.log(foo);
}(obj.foo);
此代码不关心您是否更改了getter或setter,它已经保存了引用。
可能有办法解决这个问题......但在撰写本文时,它几乎是炼金术。 ES7功能可以提供帮助:Object.observe
。今天太年轻了,我不会从中抽出一个例子。
如果您想要观察的不是非模块对象字段(例如上面的例子),那么我所知道的唯一解决方案是轮询。
基本上,定期检查值是否已更改,并为此设置新反应变量(我们失去透明度)。
此类民意调查的例子:
function reactivePoll(getter) {
var rPoll = new ReactiveVar(getter());
Meteor.setInterval(function pollVariable() {
var newValue = getter();
if(!_.isEqual(rPoll.curValue, newValue)) {
rPoll.set(newValue);
}
}, 100);
return rPoll;
}
我们需要它工作的不是变量引用本身(foo
),而是对此变量的getter。这是因为如果稍后在代码中更改foo
引用,我们的函数将不会意识到它(更令人痛苦的去同步化的头痛)。
另外,我们必须每次都检查深度相等,以确保在我们导致失效之前值确实发生了变化,因为如果Tracker看到非原始值,它将自动失效。
使用示例:
var reactiveFoo = reactivePoll(function getFoo() { return foo; });
它当然也适用于对象字段 请注意,示例代码不具有任何类型的停止机制。它将永远运行,可能会引发内存泄漏,崩溃,减慢您的应用程序,并导致剧烈的头部疼痛。不要在生产应用程序中使用它,使其适应以更好地控制间隔。
最安全的赌注是基本的脏轮询,即使这意味着需要更多的负载和完全控制来防止内存泄漏。