我使用静态和动态分配在C ++中初始化了一个数组。
// dynamic allocation... len is input by user.
int *data = new int [len];
// print memory address
cout<< &data<<endl;
cout<< &data[0]<<endl;
// static allocation...
int *arr1[10];
// print memory address
cout<< &arr1<<endl;
cout<< &arr1[0]<<endl;
我希望&amp; data和&amp; data [0]返回相同的内存地址,因为它们指向数组的第一个元素的位置。但是,我得到了以下结果:
0x7fffb9f3dd40
0x24c6010
0x7fffb9f3dcf0
0x7fffb9f3dcf0
这似乎与arr1一样有效。有人可以解释一下吗?我错过了什么?
答案 0 :(得分:2)
data
和arr1
在这里非常不同:data
是指向int
数组的指针,arr1
是int*
数组。因此&data
是指向数组的指针的地址,而不是数组的第一个元素的地址。
答案 1 :(得分:0)
这行代码
cout<< &data<<endl;
打印指针变量的地址,而不是用new
获得的内容。
答案 2 :(得分:0)
&data
返回data
变量本身的地址。
&data[0]
返回第一个元素data
指向的地址。
答案 3 :(得分:0)
数据指向堆上的地址,但&amp;数据指向数据并且存在于堆栈中。