基本上,我正在重新询问this question,但是要在android上实现它。
我正在尝试允许用户在静态图像上的过滤器之间滑动。 想法是在过滤器滚动时图像保持原位 它上面。 Snapchat最近发布了一个实现此功能的版本 特征。 This video shows exactly what I'm trying to accomplish at 1:05
我尝试使用叠加层填充列表并使用onFling和onDraw进行分页,但是我丢失了动画。有没有办法可以用ViewPager完成?
编辑:根据要求,我提供了覆盖视图分页的实现。它使用位于图像视图顶部的透明png图像填充viewpager。此外,此代码在C#中,因为我使用的是Xamarin Android。对于那些不熟悉C#
的人来说,它与Java非常相似...
static List<ImageView> overlayList = new List<ImageView>();
...
public class OverlayFragmentAdapter : FragmentPagerAdapter
{
public OverlayFragmentAdapter(Android.Support.V4.App.FragmentManager fm) : base(fm)
{
}
public override int Count
{
get { return 5; } //hardcoded temporarily
}
public override Android.Support.V4.App.Fragment GetItem(int position)
{
return new OverlayFragment ();
}
}
public class OverlayFragment : Android.Support.V4.App.Fragment
{
public override View OnCreateView (LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState)
{
View view = inflater.Inflate (Resource.Layout.fragment_overlay, container, false);
LinearLayout l1 = view.FindViewById<LinearLayout> (Resource.Id.overlay_container);
ImageView im = new ImageView (Activity);
im.SetImageResource (Resource.Drawable.Overlay); //Resource.Drawable.Overlay is a simple png transparency I created. R
l1.AddView (im);
overlayList.AddElement (im);
return view;
}
}
活动布局XML:
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:gravity="bottom">
<ImageView
android:id="@+id/background_image"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
<RelativeLayout <!-- This second layout is for buttons which I have omitted from this code -->
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
android:id="@+id/edit_layout">
<android.support.v4.view.ViewPager
android:id="@+id/overlay_pager"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
</RelativeLayout>
</RelativeLayout>
Fragment Overlay XML
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:id="@+id/overlay_container"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:gravity="center" />
简要总结一下:viewpager位于第一个imageview的顶部,后者充当背景。 OnCreateView方法从资源创建叠加片段和叠加图像视图,它放在overlay_container布局中。保存图像(我没有发布,因为它超出了这个问题的范围)很简单,它只是创建一个背景位图,一个覆盖位图,并使用画布将叠加层绘制到背景上,然后写入文件。
答案 0 :(得分:1)
我自己也做过类似的事情。
对于您的特定用例,我只会使用画布和alpha混合滤镜,作为顶部图像。
要进行Alpha混合,请将第一张图像(原始图像)的alpha涂料设置为255,将第二张图像(过滤器)的alpha设置为128.
您只需要一个具有图像大小的滤镜,然后在绘制时移动第二个图像的位置。就是这样。
速度非常快,适用于非常非常旧的设备。
以下是一个示例实现:
Bitmap filter, // the filter
original, // our original
tempBitmap; // the bitmap which holds the canvas results
// and is then drawn to the imageView
Canvas mCanvas; // our canvas
int x = 0; // The x coordinate of the filter. This variable will be manipulated
// in either onFling or onScroll.
void draw() {
// clear canvas
mCanvas.drawColor(Color.TRANSPARENT, PorterDuff.Mode.CLEAR);
// setup paint
paint0.setAlpha(255); // the original needs to be fully visible
paint1.setAlpha(128); // the filter should be alpha blended into the original.
// enable AA for paint
// filter image
paint1.setAntiAlias(true);
paint1.setFlags(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG); // Apply AA to the image. Optional.
paint1.setFlags(Paint.FILTER_BITMAP_FLAG); // In case you scale your image, apple
// bilinear filtering. Optional.
// original image
paint0.setAntiAlias(true);
paint0.setFlags(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
paint0.setFlags(Paint.FILTER_BITMAP_FLAG);
// draw onto the canvas
mCanvas.save();
mCanvas.drawBitmap(original, 0,0,paint0);
mCanvas.drawBitmap(filter, x,0,paint1);
mCanvas.restore();
// set the new image
imageView.setImageDrawable(new BitmapDrawable(getResources(), tempBitmap));
}
private static final int SWIPE_DISTANCE_THRESHOLD = 125;
private static final int SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD = 75;
// make sure to have implemented GestureDetector.OnGestureListener for these to work.
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,
float velocityY) {
float distanceX = e2.getX() - e1.getX();
float distanceY = e2.getY() - e1.getY();
if (Math.abs(distanceX) > Math.abs(distanceY) && Math.abs(distanceX) >
SWIPE_DISTANCE_THRESHOLD && Math.abs(velocityX) > SWIPE_VELOCITY_THRESHOLD) {
// change picture to
if (distanceX > 0) {
// start left increment
}
else { // the left
// start right increment
}
}
}
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
// checks if we're touching for more than 2f. I like to have this implemented, to prevent
// jerky image motion, when not really moving my finger, but still touching. Optional.
if (Math.abs(distanceY) > 2 || Math.abs(distanceX) > 2) {
if(Math.abs(distanceX) > Math.abs(distanceY)) {
// move the filter left or right
}
}
}
注意:onScroll / onFling实现具有x调整的伪代码,因为需要测试这些函数。将来最终实现此功能的人可以随意编辑答案并提供这些功能。
答案 1 :(得分:0)
查看默认日历应用DayView的方法onDraw
的实现。
根据动作变化有onFling
实现和重绘内容(例如,日历网格),这模仿了投掷。
然后,您可以根据动作变化在onDraw
中使用ColorFilter。它非常快。
或者,您可以将ViewSwitcher与过滤后的图像列表一起使用(或以某种方式创建过滤后的图像缓存)。为了实现“绘制图像”的可能性,您可以在ImageView
中使用ViewSwitcher
和RelativeLayout
一个在另一个之上,并在结束后在ImageView
中设置新的过滤图像滚动。
答案 2 :(得分:-1)
对于这个应用程序,我觉得最容易使用androids动画功能并将动画值设置为您想要的过滤器。因此,您可以使用已更改的过滤器迭代数组来创建自己的动画。