我有自己的组件(TNiftyRVFrameWithPopups),并将TOwnedCollection作为属性(TagList)。
每次我向TagList添加项目时,应将同一项目添加到另一个对象(FMenu)。这是由RefreshMenu
在设计时调用的TNiftyRVFrameWithPopups.Loaded
程序执行的。
我的问题是我无法在运行时添加项目,因为TNiftyRVFrameWithPopups.Loaded
未被调用。
我认为一个解决方案是Postmessage
,但我没有设法让它发挥作用。
以下是来源:
TNiftyListTag = class(TCollectionItem)
private
FTagValue: string;
FDisplayTextTag: string;
public
procedure Assign(Source: TPersistent); override;
published
property DisplayTag: string read FDisplayTextTag write FDisplayTextTag;
property Value: string read FTagValue write FTagValue;
end;
TNiftyListTags = class(TOwnedCollection)
protected
function GetItem(Index: Integer): TNiftyListTag;
procedure SetItem(Index: Integer; Value: TNiftyListTag);
public
constructor Create(AOwner: TPersistent; ItemClass: TCollectionItemClass);
function Add: TNiftyListTag;
end;
TNiftyRVFrameWithPopups = class(TRVEditFrame)
private
FMenu: TAdvSmoothListBox;
FMenuList: TStringList;
FCollectionTags: TNiftyListTags;
procedure SetCollectionTags(const Value: TNiftyListTags);
procedure RefreshMenu;
public
{ Public declarations }
constructor Create(AOwner: TComponent); override;
procedure Loaded; override;
published
property TagList: TNiftyListTags read FCollectionTags write SetCollectionTags;
end;
implementation
constructor TNiftyRVFrameWithPopups.Create(AOwner: TComponent);
begin
inherited Create(AOwner);
FMenuList := TStringList.Create;
FCollectionTags := TNiftyListTags.Create(Self, TNiftyListTag);
end;
procedure TNiftyRVFrameWithPopups.SetCollectionTags(const Value: TNiftyListTags);
begin
FCollectionTags.Assign(Value);
end;
procedure TNiftyRVFrameWithPopups.RefreshMenu;
var
i: Integer;
begin
FMenu.Items.Clear;
for i := 0 to FCollectionTags.Count - 1 do
begin
FMenu.Items.Add;
FMenu.Items.Items[i].Caption := FCollectionTags.Items[i].FDisplayTextTag;
end;
end;
procedure TNiftyRVFrameWithPopups.Loaded;
begin
inherited Loaded;
if Assigned(FRVEditor) then
begin
RefreshMenu;
end;
end;
{ TNiftyListTag }
procedure TNiftyListTag.Assign(Source: TPersistent);
begin
if Source is TNiftyListTag then
begin
FTagValue := TNiftyListTag(Source).FTagValue;
FDisplayTextTag := TNiftyListTag(Source).FDisplayTextTag;
end
else
inherited;
end;
{ TNiftyListTags }
function TNiftyListTags.Add: TNiftyListTag;
begin
Result := TNiftyListTag(inherited Add);
end;
constructor TNiftyListTags.Create(AOwner: TPersistent; ItemClass: TCollectionItemClass);
begin
inherited Create(AOwner, ItemClass);
end;
procedure TNiftyListTags.SetItem(Index: Integer; Value: TNiftyListTag);
begin
inherited SetItem(index, Value);
end;
function TNiftyListTags.GetItem(Index: Integer): TNiftyListTag;
begin
Result := TNiftyListTag(inherited GetItem(Index));
end;
修改
根据Deltics的建议,我修改了我的代码:
TNiftyListTag = class(TCollectionItem)
private
FTagValue: string;
FDisplayTextTag: string;
public
procedure Assign(Source: TPersistent); override;
published
property DisplayTag: string read FDisplayTextTag write FDisplayTextTag;
property Value: string read FTagValue write FTagValue;
end;
TNiftyListTags = class(TOwnedCollection)
private
fOnChanged: TNotifyEvent;
procedure DoOnChanged;
protected
function GetItem(Index: Integer): TNiftyListTag;
procedure SetItem(Index: Integer; Value: TNiftyListTag);
public
constructor Create(AOwner: TPersistent; ItemClass: TCollectionItemClass);
function Add: TNiftyListTag;
procedure AppendItem(const aDisplayText, aTag: string);
end;
TNiftyRVFrameWithPopups = class(TRVEditFrame)
private
FMenu: TAdvSmoothListBox;
FMenuList: TStringList;
FCollectionTags: TNiftyListTags;
procedure RefreshMenu;
procedure SetCollectionTags(const Value: TNiftyListTags);
public
{ Public declarations }
constructor Create(AOwner: TComponent); override;
destructor Destroy; override;
procedure Loaded; override;
published
property TagList: TNiftyListTags read FCollectionTags write SetCollectionTags;
end;
implementation
constructor TNiftyRVFrameWithPopups.Create(AOwner: TComponent);
begin
inherited Create(AOwner);
FMenuList := TStringList.Create;
FCollectionTags := TNiftyListTags.Create(Self, TNiftyListTag);
FCollectionTags.fOnChanged := RefreshMenu;
end;
destructor TNiftyRVFrameWithPopups.Destroy;
begin
FreeAndNil(FMenuList);
FCollectionTags.Free;
inherited;
end;
procedure TNiftyRVFrameWithPopups.RefreshMenu;
var
i: Integer;
begin
FMenu.Items.Clear;
for i := 0 to FCollectionTags.Count - 1 do
begin
FMenu.Items.Add;
FMenu.Items.Items[i].Caption := FCollectionTags.Items[i].FDisplayTextTag;
end;
end;
procedure TNiftyRVFrameWithPopups.Loaded;
begin
inherited Loaded;
RefreshMenu(Self);
end;
procedure TNiftyRVFrameWithPopups.RefreshMenu;
var
i: Integer;
begin
if Assigned(FRVEditor) then
begin
(FRVEditor as TCustomRichViewEdit).OnRVMouseUp := OnMouseUp;
FMenu.Parent := FRVEditor;
fmenu.Items.Clear;
for i := 0 to FCollectionTags.Count - 1 do
begin
FMenu.Items.Add;
FMenu.Items.Items[i].Caption := FCollectionTags.Items[i].FDisplayTextTag;
end;
end;
end;
procedure TNiftyRVFrameWithPopups.SetCollectionTags(const Value: TNiftyListTags);
begin
FCollectionTags.Assign(Value);
end;
{ TNiftyListTag }
procedure TNiftyListTag.Assign(Source: TPersistent);
begin
if Source is TNiftyListTag then
begin
FTagValue := TNiftyListTag(Source).FTagValue;
FDisplayTextTag := TNiftyListTag(Source).FDisplayTextTag;
end
else
inherited;
end;
{ TNiftyListTags }
function TNiftyListTags.Add: TNiftyListTag;
begin
Result := TNiftyListTag(inherited Add);
end;
procedure TNiftyListTags.AppendItem(const aDisplayText, aTag: string);
var
a: TNiftyListTag;
begin
a := TNiftyListTag(inherited Add);
a.FTagValue := aTag;
a.FDisplayTextTag := aDisplayText;
DoOnChanged;
end;
constructor TNiftyListTags.Create(AOwner: TPersistent; ItemClass: TCollectionItemClass);
begin
inherited Create(AOwner, ItemClass);
end;
procedure TNiftyListTags.DoOnChanged;
begin
if Assigned(fOnChanged) then
fOnChanged(self);
end;
procedure TNiftyListTags.SetItem(Index: Integer; Value: TNiftyListTag);
begin
inherited SetItem(index, Value);
end;
function TNiftyListTags.GetItem(Index: Integer): TNiftyListTag;
begin
Result := TNiftyListTag(inherited GetItem(Index));
end;
procedure TNiftyListTags.SetItem(Index: Integer; Value: TNiftyListTag);
begin
inherited SetItem(index, Value);
DoOnChanged;
end;
end.
可以通过以下方式在运行时添加项目:
var
a:TNiftyRVFrameWithPopups;
begin
a:=TNiftyRVFrameWithPopups.Create(self);
.....
a.TagList.AppendItem('a','b');
a.TagList.AppendItem('c','d');
end
答案 0 :(得分:3)
您的 TNiftyListTags 归 TNiftyRVFrameWithPopups 所有。
你唯一的问题'是 TOwnedCollection 类不提供对所有者的类型化引用,通过该引用可以在集合更改时调用必要的方法来刷新所有者。
有很多方法可以达到你想要的效果。但是,在提出选项之前,无论您做什么,我建议您不要调用已加载来实现更新/刷新,因为此方法具有特定含义。虽然重写方法中的代码在此上下文中可能是安全的,但继承的实现可能不是。
我建议将if Assigned(fRVEditor)
前置条件检查移至 RefreshMenu 本身。 已加载然后只需调用 RefreshMenu ,也可能需要同时调用 RefreshMenu 的任何其他代码,并且方法本身会检查必要的前置条件
现在,关于如何以及何时调用 RefreshMenu 方法,一种简单的机制是,只要集合的内容发生更改,就直接调用refresh方法。例如在集合的添加方法中。由于您使用 TOwnedCollection 作为基类,因此您只需键入所有者:
function TNiftyListTags.Add: TNiftyListTag;
begin
Result := TNiftyListTag(inherited Add);
TNiftyRVFrameWithPopups(Owner).RefreshMenu;
end;
但是,这会将您的集合类直接耦合到充当所有者的特定组件。如果你的收藏专门针对这个类,那么这可能是有效的,但它仍然是不可取的。
要从集合中取消集合,您可以在集合中引入 OnChange 事件。一个简单的 TNotifyEvent 通常就足够了。
然后,无论哪个组件拥有该集合,都可以为此事件安装处理程序。每当集合发生变化时,都会调用 OnChange 处理程序。在这种情况下, TNiftyRVFrameWithPopups 组件将通过调用自己的 RefreshMenu 方法来响应这些更改。
procedure TNiftyListTags.DoOnChanged;
begin
if Assigned(fOnChanged) then
fOnChanged(self);
end;
function TNiftyListTags.Add: TNiftyListTag;
begin
Result := TNiftyListTag(inherited Add);
DoOnChanged;
end;
procedure TNiftyRVFrameWithPopups.OnTagsChanged(Sender: TObject);
begin
RefreshMenu;
end;
这通常是我采用的方法,我将 OnChange 事件作为私有实现细节,构造函数中的处理程序由实例化集合的组件指定。这可以防止任何人无意中通过任何公共财产等替换事件处理程序。
constructor TNiftyRVFrameWithPopups.Create(Owner: TComponent);
begin
inherited Create(self);
fTags := TNiftyListTags.Create(self, OnTagsChanged);
..
end;
为方便起见,你显然需要一个自定义构造函数来接受事件处理程序:
TNiftyListTags = class(TOwnedCollection)
..
private
fOnChanged: TNotifyEvent;
public
constructor Create(aOwner: TPersistent; aOnChange: TNotifyEvent); reintroduce;
..
end;
constructor TNiftyListTags.Create(aOwner: TPersistent;
aOnChange: TNotifyEvent);
begin
inherited Create(aOwner, TNiftyListTag);
fOnChange := aOnChange;
end;
请注意,继承的构造函数也接受两个参数,第二个是集合项的类。您正在介绍一个自定义构造函数,您可以从自己的构造函数的参数中删除它,只需在继承的创建调用中指定项目类。
注意:这不会增加集合和项类之间的耦合 - 根据定义(和设计),它们已经紧密耦合。