代码:
#include <valarray>
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
valarray<int> v0(2, 4);
valarray<int> v1;
v1 = v0;
cout << "v0.size: " << v0.size() << endl;
cout << "v1.size: " << v1.size() << endl;
cout << "v0[0]: " << v0[0] << endl;
cout << "v1[0]: " << v1[0] << endl;
}
输出:
v0.size: 4
v1.size: 0
v0[0]: 2
Segmentation fault
对于作业:
v1 = v0;
我认为构造函数:
valarray<T>& operator=( const valarray<T>& other );
应该使用并且根据documentation,我相信应该调整v1的大小并将v0的内容复制到其中,元素的元素。那么实际发生了什么?
$ g++ --version
g++ (GCC) 4.4.7 20120313 (Red Hat 4.4.7-11)
答案 0 :(得分:6)
因为您使用的是旧版C ++。
从C ++ 11开始,目的地的大小调整以匹配来源。
这就是为什么这里的一些贡献者无法重现你的问题(另外,UB有不可预测的结果)。 这也是为什么the cppreference.com article states that a resize is first performed(虽然免责声明,因为C ++ 11可能很好,但这只适用于此。) [现在已经修复了。] < / p>
[C++11: 23.6.2.3]
valarray任务[valarray.assign]
valarray<T>& operator=(const valarray<T>& v);
1
*this
数组的每个元素都被赋予参数数组的相应元素的值。如果v
的长度不等于*this
的长度,请调整*this
的大小以使两个数组的长度相同,就像调用resize(v.size())
一样,然后执行分配2 后置条件:
size() == v.size()
。
但是,在C ++ 03中,您的代码具有未定义的行为。
这就是为什么你的旧工具链出现分段错误的原因。这也是为什么,当这个问题在2003年被提出为a GCC bug时,它被拒绝为无效,因为当时实现实际上是符合的。
[C++03: 23.3.2.2]
valarray任务[valarray.assign]
valarray<T>& operator=(const valarray<T>& v);
1
*this
数组的每个元素都被赋予参数数组的相应元素的值。如果参数数组的长度不等于*this
数组的长度,则结果行为是未定义的。