我正在制作一个我使用的NSPopOver
的MenuBar应用。问题是NSPopover uses NSViewController as a contentViewController
,其大小得到修复。我的要求是使NSViewController的大小更加灵活,就像NSWindowController
一样(设置最小大小和最大值取决于总屏幕大小)。简单来说,当用户拖动它时,如何更改NSViewController(NSPopOver)的大小。我是OS X编程的新手。
答案 0 :(得分:7)
我终于通过Mouse Events
使用了它。只需要监控
override func mouseDown(theEvent: NSEvent) {}
override func mouseDragged(theEvent: NSEvent) {}
事件,并重置popOver的内容大小。 希望有一天这会对某人有所帮助。
修改强>
override func mouseDragged(theEvent: NSEvent) {
var currentLocation = NSEvent.mouseLocation()
println("Dragged at : \(currentLocation)")
var newOrigin = currentLocation
let screenFrame = NSScreen.mainScreen()?.frame
var windowFrame = self.view.window?.frame
newOrigin.x = screenFrame!.size.width - currentLocation.x
newOrigin.y = screenFrame!.size.height - currentLocation.y
println("the New Origin Points : \(newOrigin)")
// Don't let window get dragged up under the menu bar
if newOrigin.x < 450 {
newOrigin.x = 450
}
if newOrigin.y < 650 {
newOrigin.y = 650
}
println("the New Origin Points : \(newOrigin)")
let appDelegate : AppDelegate = NSApplication.sharedApplication().delegate as! AppDelegate
appDelegate.popover.contentSize = NSSize(width: newOrigin.x, height: newOrigin.y)
}
这是我跟踪鼠标事件的方式。在鼠标拖动时,只计算当前位置和新位置(到用户拖动的位置),然后检查点是否小于弹出窗口的默认大小,即(450,650)。计算完一个点后,只需设置弹出窗口的大小即可。
这只是一种提议的方式。必须有比这更好的东西,但暂时这就是我所做的。
答案 1 :(得分:1)
这是一个只处理NSPopover的垂直但不是水平调整大小的答案。
override func mouseDragged(with theEvent: NSEvent) {
let currentLocation = NSEvent.mouseLocation()
let screenFrame = NSScreen.main()?.frame
var newY = screenFrame!.size.height - currentLocation.y
if newY < MIN_HEIGHT {
newY = MIN_HEIGHT
}
if newY > MAX_HEIGHT {
newY = MAX_HEIGHT
}
let appDelegate : AppDelegate = NSApplication.shared().delegate as! AppDelegate
appDelegate.popover.contentSize = NSSize(width: FIXED_WIDTH, height: newY)
}
答案 2 :(得分:1)
我也有同样的需求,并且由于上面的有用评论,我创建了PopoverResize。这允许用户调整菜单栏NSPopover的大小。它也包括边缘的光标。