我写了一个很好的小构建脚本,它运行一些非常标准的任务,比如......
deploy/
目录
dev/
目录构建,连接,取消和复制到关联的deploy/
目录但是为了更好的背景,我已经将它包含在下面:
var gulp = require('gulp');
var changed = require('gulp-changed');
var newer = require('gulp-newer');
var sass = require('gulp-sass');
var autoprefixer = require('gulp-autoprefixer');
var cssmin = require('gulp-minify-css');
var sourcemaps = require('gulp-sourcemaps');
var concat = require('gulp-concat');
var uglify = require('gulp-uglify');
var notify = require('gulp-notify');
var plumber = require('gulp-plumber');
var imagemin = require('gulp-imagemin');
var shopify = require('gulp-shopify-upload');
var watch = require('gulp-watch');
var rename = require('gulp-rename');
var filter = require('gulp-filter');
var flatten = require('gulp-flatten');
var del = require('del');
var argv = require('yargs').argv;
var runsequence = require('run-sequence');
var config = require('./config.json');
var plumberErrorHandler = {
errorHandler: notify.onError({
title: 'Gulp',
message: "Error: <%= error.message %>"
})
};
gulp.task('styles', function() {
return gulp.src(['dev/styles/updates.scss'])
.pipe(plumber(plumberErrorHandler))
.pipe(sourcemaps.init())
.pipe(sass({ errLogToConsole: true }))
.pipe(autoprefixer({ browsers: ['last 2 versions', 'ie >= 10', 'Android >= 4.3'] }))
.pipe(cssmin())
.pipe(sourcemaps.write())
.pipe(rename({ suffix: '.css', extname: '.liquid' }))
.pipe(gulp.dest('deploy/assets'));
});
gulp.task('scripts', function() {
return gulp.src(['dev/scripts/**'])
.pipe(plumber(plumberErrorHandler))
.pipe(sourcemaps.init())
.pipe(concat('main.js'))
.pipe(uglify())
.pipe(sourcemaps.write())
.pipe(rename({ suffix: '.js', extname: '.liquid' }))
.pipe(gulp.dest('deploy/assets'));
});
gulp.task('vendor', function() {
var styles = filter(['styles/**/*.scss']);
var scripts = filter(['scripts/**/*.js']);
return gulp.src(['dev/vendor/**'])
.pipe(plumber(plumberErrorHandler))
.pipe(styles)
.pipe(sass({ errLogToConsole: true }))
.pipe(cssmin())
.pipe(styles.restore())
.pipe(scripts)
.pipe(concat('vendor.js'))
.pipe(uglify())
.pipe(scripts.restore())
.pipe(flatten())
.pipe(gulp.dest('deploy/assets'));
});
gulp.task('copy', function() {
return gulp.src(['dev/liquid/**'], {base: 'dev/liquid'})
.pipe(plumber(plumberErrorHandler))
.pipe(newer('deploy/'))
.pipe(gulp.dest('deploy/'));
});
gulp.task('clean', function(cb) {
del(['deploy/**/*'], cb);
});
gulp.task('imagemin', function() {
return gulp.src(['dev/liquid/assets/*'])
.pipe(imagemin({ optimizationLevel: 5, progressive: true, interlaced: true }))
.pipe(gulp.dest('dev/liquid/assets/'));
});
gulp.task('build', ['clean'], function(cb) {
runsequence(['copy', 'styles', 'scripts', 'vendor'], cb);
});
gulp.task('watch', ['build'], function() {
gulp.watch(['dev/styles/**/*.scss'], ['styles']);
gulp.watch(['dev/scripts/**/*.js'], ['scripts']);
gulp.watch(['dev/vendor/**/*.{js,scss}'], ['vendor']);
gulp.watch(['dev/liquid/**'], ['copy']);
});
gulp.task('upload', ['watch'], function() {
if (!argv.env) {
return false;
} else if (argv.env && config.shopify.hasOwnProperty(argv.env)) {
env = config.shopify[argv.env];
} else {
env = config.shopify.dev;
}
return watch('deploy/{assets|layout|config|snippets|templates|locales}/**')
.pipe(shopify(env.apiKey, env.password, env.url, env.themeId, env.options));
});
gulp.task('default', ['clean', 'build', 'watch', 'upload']);
我遇到的问题与upload
任务和copy
任务直接相关。
运行gulp --env [environment-name]
(例如gulp --env staging
)或仅gulp --env
时,有时保存位于dev/liquid/
的某个子目录中的文件,{ {1}}任务按预期运行,然后通过上传单个保存和复制的文件。 copy
任务。但是,偶尔我会保存一个文件,upload
任务会像往常一样运行,但手表copy
会吓坏并尝试上传upload
内的每个文件(导致api调用)限制错误,这自然会给我带来麻烦)。
我最初在我的deploy/
任务中使用了gulp-changed
,但后来注意到它只会做1:1的映射而不是目录(不确定我对此有多正确)。所以我切换到copy
,事情已经工作了一段时间,但事情又开始变得棘手了。
我无法弄清楚造成这种情况的原因,我怀疑但我无法弄清楚如何采取行动。任何建议,观察,改进建议,浪漫晚餐的好地方,可靠的宠物保姆等都将不胜感激。
tytytytyty !!!
_t
编辑:我一直很难复制怪人(即所有文件一次尝试上传),有时运行相同的gulp-newer
导致怪异,和其他时间在同一组文件上启动相同的任务什么都不做。也许它可能与gulp-newer和gulp-changed使用日期修改作为比较有关?
Double Edit :也许这是一种竞争条件,因为它有时会起作用,有时候不行?我记得在node-glob或minimatch github页面上看到有关竞争条件的内容......