使用Unity 5.0.1f1
我试图让它成为当我射击时,如果它击中一个看不见的物体它会摧毁它,但是当它发生碰撞时,没有任何事情发生。这是代码:
void OnTriggerEnter2D(Collider2D col){
Destroy (col.gameObject);
Debug.Log ("find");
}
答案 0 :(得分:2)
鉴于您提供的信息很少,我很难给您答案。但是,解决问题的最可能方法是:
void OnTriggerEnter2D
方法。希望这有帮助!