所以当我试图统一时,我想要识别3D物体,AR CAMERA只显示黑屏。我完全是这个界面的新手,所以如果这个问题很荒谬,不要生我的气。
答案 0 :(得分:2)
如果您使用最新的(当前)4.0.11测试版,并导入任何Vuforia示例统一包,则应自动执行渲染设置并切换到OpenGL ES 2.0;
在任何情况下,OpenGL ES 2.0(截至今天)都是在Unity中使用的正确设置,因此,如果渲染设置未设置为,那么您需要手动将它们设置为GL ES 2.0在播放器设置菜单中;
目前Vuforia尚不支持“Metal”图形API。
答案 1 :(得分:1)
在“ Unity Player设置:其他设置”中找到“渲染”部分,取消选中“自动图形API”,仅选择OpenGLES2并重建您的unity项目。
这解决了我的问题
答案 2 :(得分:0)
添加来自gameobject-> light->定向灯选项的方向灯并添加到root