当ToolStripStatusLabel
设置为BorderSides
并且我将背景颜色设置为与拥有All
背景颜色不同时,我遇到StatusStrip
问题:背景颜色: ToolStripStatusLabels Backgroundcolor在边界外流血 - 看起来很丑陋。我尝试将BorderStyle
属性设置为除Flat之外的其他设置,但没有成功。
在下面添加的屏幕截图中,您会看到问题 - teal中的示例是BorderStyle = Adjust
,以便在矩形外部绘制边框。但不幸的是,边界完全消失了。
我想得到的就是在这个手绘的例子中没有任何流血。
这可以通过设置或继承或覆盖ToolStripStatusLabel
的特定方法来实现吗?我对程序设计解决方案持开放态度,但我不知道从哪里开始,所以任何提示都会受到欢迎。
由于我使用了多个能够让我走上正轨的答案,因此我在问题中添加了最终解决方案。
我扩展了ToolStripStatusLabel
类并覆盖了OnPaint
方法。这使我有可能使用类属性并绘制它,因为它会正常绘制,但没有流血。
public partial class ToolStripStatusLabelWithoutColorBleeding : ToolStripStatusLabel
{
/// <summary>
/// Bugfix to prevent bleeding of background colors outside the borders.
/// </summary>
/// <param name="e"></param>
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
Rectangle borderRectangle = new Rectangle(0, 0, Width - 1, Height - 1);
// Background
e.Graphics.FillRectangle(new SolidBrush(BackColor), borderRectangle);
// Border (if required)
if (BorderSides != ToolStripStatusLabelBorderSides.None)
ControlPaint.DrawBorder3D(e.Graphics, borderRectangle, BorderStyle, (Border3DSide)BorderSides);
// Draw Text if you need it
e.Graphics.DrawString(Text, Font, new SolidBrush(ForeColor), 0,0);
}
}
答案 0 :(得分:1)
我不认为通过设置标签属性可以解决您的问题。你必须做一些自定义绘图。
我不确切知道您要对标签做些什么,但自定义绘图最简单的方法是使用标签的paint事件:
private void toolStripStatusLabel1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
// Use the sender, so that you can use the same event handler for every label
ToolStripStatusLabel label = (ToolStripStatusLabel)sender;
// Background
e.Graphics.FillRectangle(new SolidBrush(label.BackColor), e.ClipRectangle);
// Border
e.Graphics.DrawRectangle(
new Pen(label.ForeColor), // use any Color here for the border
new Rectangle(e.ClipRectangle.Location,new Size(e.ClipRectangle.Width-1,e.ClipRectangle.Height-1))
);
// Draw Text if you need it
e.Graphics.DrawString(label.Text, label.Font, new SolidBrush(label.ForeColor), e.ClipRectangle.Location);
}
如果您将标签的BackColor设置为洋红色而ForeColor设置为右灰色,则会显示您的手绘示例。
您还可以扩展ToolStripStatusLabel类并覆盖onPaint方法。代码几乎相同,但您在自定义类中有更多选项,例如添加BorderColor属性或类似的东西。
答案 1 :(得分:1)
我使用Instant instant = Instant.ofEpochSecond( secondsSinceEpoch ) ;
玩了一下,发现它也有BackColor显示为底线和右线。
所以,类似于xfr41的回答,我试图做主人画。我的想法是使用系统的例程,但是要在剪切区域上放大绘图矩形;这样就会完全丢失错误的条纹..
ControlPaint.DrawBorder3D