如何在fabric.js中使用画布保存图像

时间:2015-07-27 12:03:45

标签: javascript canvas html5-canvas fabricjs

我正在创建一个T恤自定义应用程序,我在其中使用CSS将画布放在图像上,但问题是将该图像保存为画布。 toDataURL只是给出了画布区域的一部分,但我想要整个图像。 Stack Overflow还有其他解决方案,但它们无法解决此问题。

enter image description here

1 个答案:

答案 0 :(得分:6)

enter image description here 你好,  你必须使用保存信息的文本对象创建一个图像对象(tshirt)。

  1. 为此,使用 fabric.Image.fromURL()函数加载图像,并在函数内部创建一个将显示tshirt消息的文本对象。 所以,你的图像和文字都属于一个群组对象。
  2. 每次要加载新文本时,都会调用 loadText 函数并更改文本对象。
  3. 我还添加了4个按钮,以便向上/向下/向左/向右移动文本。
  4. 您可以将画布+图片+文本导出到 saveImg()函数中, 但是在jsfiddle上你会收到 Tained画布的安全信息。 发生这种情况是因为在示例中我从另一个域加载图像并且代码在另一个域上运行,您可以在Web应用程序上运行该代码而不会出现任何问题。

  5. 这是代码:

     var canvas = new fabric.Canvas('c');
     var scaleFactor=0.4
    
     canvas.backgroundColor = 'yellow';
     canvas.renderAll();
     var myImg = 'http://izy.urweb.eu/files/tshirt.jpg';
    
    
    
     fabric.Image.fromURL(myImg, function(myImg) {
    var img1 = myImg.scale(scaleFactor).set({ left: 0, top: 0 });
    
    var text = new fabric.Text('the_text_sample\nand more', {
                fontFamily: 'Arial',
                fontSize:20,
            });
    
    text.set("top",myImg.height*scaleFactor-myImg.height*scaleFactor+150);
    text.set("left",myImg.width*scaleFactor/2-text.width/2);
    
    var group = new fabric.Group([ img1,text ], { left: 10, top: 10 });
    canvas.add(group);    
    });
    
    
    $('#loadText').on('click',loadText);
    $('#saveImg').on('click',saveImg);
    
    function loadText(){
      console.log($('#logo').val());
       canvas._objects[0]._objects[1].text = $('#logo').val();
       canvas.renderAll();
    }
    
    
    function saveImg(){    
    console.log('export image');
     if (!fabric.Canvas.supports('toDataURL')) {
      alert('This browser doesn\'t provide means to serialize canvas to an image');
    }
    else {
      window.open(canvas.toDataURL('png'));
    }
    }
    
    $('#left').on('click',function(){
    canvas._objects[0]._objects[1].set('left',canvas._objects[0]._objects[1].left-1);
    canvas.renderAll();
    })
    
    $('#right').on('click',function(){
    canvas._objects[0]._objects[1].set('left',canvas._objects[0]._objects[1].left+1);
    canvas.renderAll();
    })
    
    
    $('#top').on('click',function(){
    canvas._objects[0]._objects[1].set('top',canvas._objects[0]._objects[1].top-1);
    canvas.renderAll();
    })
    
    $('#bottom').on('click',function(){
    canvas._objects[0]._objects[1].set('top',canvas._objects[0]._objects[1].top+1);
    canvas.renderAll();
    })
    
  6. 这就是jsfiddle示例:http://jsfiddle.net/tornado1979/zrazuhcq/1/

  7. 希望有所帮助,祝你好运。