我正在创建一个T恤自定义应用程序,我在其中使用CSS将画布放在图像上,但问题是将该图像保存为画布。 toDataURL
只是给出了画布区域的一部分,但我想要整个图像。 Stack Overflow还有其他解决方案,但它们无法解决此问题。
答案 0 :(得分:6)
你好,
你必须使用保存信息的文本对象创建一个图像对象(tshirt)。
您可以将画布+图片+文本导出到 saveImg()函数中, 但是在jsfiddle上你会收到 Tained画布的安全信息。 发生这种情况是因为在示例中我从另一个域加载图像并且代码在另一个域上运行,您可以在Web应用程序上运行该代码而不会出现任何问题。
这是代码:
var canvas = new fabric.Canvas('c');
var scaleFactor=0.4
canvas.backgroundColor = 'yellow';
canvas.renderAll();
var myImg = 'http://izy.urweb.eu/files/tshirt.jpg';
fabric.Image.fromURL(myImg, function(myImg) {
var img1 = myImg.scale(scaleFactor).set({ left: 0, top: 0 });
var text = new fabric.Text('the_text_sample\nand more', {
fontFamily: 'Arial',
fontSize:20,
});
text.set("top",myImg.height*scaleFactor-myImg.height*scaleFactor+150);
text.set("left",myImg.width*scaleFactor/2-text.width/2);
var group = new fabric.Group([ img1,text ], { left: 10, top: 10 });
canvas.add(group);
});
$('#loadText').on('click',loadText);
$('#saveImg').on('click',saveImg);
function loadText(){
console.log($('#logo').val());
canvas._objects[0]._objects[1].text = $('#logo').val();
canvas.renderAll();
}
function saveImg(){
console.log('export image');
if (!fabric.Canvas.supports('toDataURL')) {
alert('This browser doesn\'t provide means to serialize canvas to an image');
}
else {
window.open(canvas.toDataURL('png'));
}
}
$('#left').on('click',function(){
canvas._objects[0]._objects[1].set('left',canvas._objects[0]._objects[1].left-1);
canvas.renderAll();
})
$('#right').on('click',function(){
canvas._objects[0]._objects[1].set('left',canvas._objects[0]._objects[1].left+1);
canvas.renderAll();
})
$('#top').on('click',function(){
canvas._objects[0]._objects[1].set('top',canvas._objects[0]._objects[1].top-1);
canvas.renderAll();
})
$('#bottom').on('click',function(){
canvas._objects[0]._objects[1].set('top',canvas._objects[0]._objects[1].top+1);
canvas.renderAll();
})
这就是jsfiddle示例:http://jsfiddle.net/tornado1979/zrazuhcq/1/
希望有所帮助,祝你好运。