我有以下代码来播放一些简短的音频,当它在iOS模拟器上播放时,它将无法在真实设备上播放。
NSString *fileName = @"some_file_name";
SystemSoundID alertSound;
NSURL *fileURL = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:fileName
withExtension:@"wav"];
AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)fileURL, &alertSound);
AudioServicesPlaySystemSound(alertSound);
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事实证明,我的代码库中的其他人正在设置
[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryRecord]
。
这导致我的音频被静音。我通过将AVAudioSessionCategoryRecord
更改为AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord
来解决此问题。
答案 1 :(得分:0)
我和你有类似的问题。但主要原因是我设置的类别不是记录类型。
所以我的解决方案是在录制声音之前设置类别[[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryRecord error:nil];
。
我认为在录制声音之前设置类别为AVAudioSessionCategoryPlayback
可能会导致一些奇怪的问题。