假设我有一个包含两个独立子项目的项目。如果我正确理解了cmake,那么我们的想法是让一个根CMakeLists.txt
定义project(...)
,然后使用add_subdirectory(...)
来包含子项目。每个子项目都有自己的CMakeLists.txt
定义自己的项目。这样,项目可以一起构建(使用根cmake文件),也可以单独构建(使用子项目cmake文件)。
我现在想要更改CMAKE_CONFIGURATION_TYPES
。我应该在根CMakeLists.txt
或每个子项目中执行此操作,还是两者都执行此操作?
在root中更改它意味着单独构建子项目会提供错误的配置类型;其他选项会复制cmake代码。我想我在这里遗漏了一些东西。
答案 0 :(得分:8)
对设置依赖于配置的设置的代码进行分解。使用此内容创建一个文件,例如SetUpConfigurations.cmake
:
if(NOT SET_UP_CONFIGURATIONS_DONE)
set(SET_UP_CONFIGURATIONS_DONE 1)
# No reason to set CMAKE_CONFIGURATION_TYPES if it's not a multiconfig generator
# Also no reason mess with CMAKE_BUILD_TYPE if it's a multiconfig generator.
if(CMAKE_CONFIGURATION_TYPES) # multiconfig generator?
set(CMAKE_CONFIGURATION_TYPES "Debug;Release;Profile" CACHE STRING "" FORCE)
else()
if(NOT CMAKE_BUILD_TYPE)
message("Defaulting to release build.")
set(CMAKE_BUILD_TYPE Release CACHE STRING "" FORCE)
endif()
set_property(CACHE CMAKE_BUILD_TYPE PROPERTY HELPSTRING "Choose the type of build")
# set the valid options for cmake-gui drop-down list
set_property(CACHE CMAKE_BUILD_TYPE PROPERTY STRINGS "Debug;Release;Profile")
endif()
# now set up the Profile configuration
set(CMAKE_C_FLAGS_PROFILE "...")
set(CMAKE_CXX_FLAGS_PROFILE "...")
set(CMAKE_EXE_LINKER_FLAGS_PROFILE "...")
endif()
然后include(..)
此文件位于CMakeLists.txt
的开头。
您有两个选择放置SetUpConfigurations.cmake
的位置,这取决于您组织项目的方式,存储库:
快速的肮脏方式:将此脚本复制并提交到需要它的每个项目中。相对于项目的CMakeLists.txt
,其位置将是固定的。因此,您可以将其添加到include(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/<...>/SetUpConfigurations.cmake)
严谨的方式:使用自定义CMake脚本维护存储库,就像这样。每次使用cmake
命令生成项目时,都会将路径传递到CMAKE_MODULE_PATH
变量中的此存储库:
cmake -DCMAKE_MODULE_PATH=<dir-of-cmake-script-repo> ...
在这种情况下,请添加include(SetUpConfigurations)
(无.cmake
分机号)的脚本。
关于multiconfig生成器的说明:
Xcode
和Visual Studio
是multiconfig生成器。它们尊重CMAKE_CONFIGURATION_TYPES
的值,但CMAKE_BUILD_TYPE
没有效果,因为在处理CMakeLists.txt
时没有定义具体配置。稍后将在IDE的用户界面中选择它。
另一方面,makefile样式的生成器对CMAKE_CONFIGURATION_TYPES
不感兴趣。 CMAKE_BUILD_TYPE
定义配置。处理CMakeLists.txt
文件时,这是一个具体的值,但仍然是:永远不会根据CMAKE_BUILD_TYPE
的值做出任何决定:
if(CMAKE_BUILD_TYPE STREQUAL "Release") # WRONG!
....
endif()
您的项目在多通道生成器中无法正常工作。
答案 1 :(得分:1)
在子项目目录中使用add_subdirectory
时,几乎将所有变量传播到该子项目中,这与&#34;子项目独立性&#34;相矛盾。
相反,最好使用cmake
内的嵌套execute_process()
调用来构建和安装子项目。如果您想为顶级项目提供一些子项目的定义,您需要&#34; export&#34;安装子项目时的此定义。 This问题/答案帖子描述了如何做到这一点。