NDK-build GLuint在尝试编译时没有命名类型

时间:2015-07-18 05:57:49

标签: android opengl-es compilation android-ndk sdl-2

显然我不太确定如何在我的SDL应用程序中包含Open GL

我有:

animals

但是当我使用 GLUint 时,我会

  

GLuint未命名类型

我的android.mk包含

if _ANDROID_
#include <GLES2/gl2.h>
#include <GLES2/glext.h>

我正在构建Android平台10(** **)

LOCAL_LDLIBS := -lGLESv1_CM -lGLESv2 -llog 

所以我不太确定我做错了什么

(添加了有问题的文件的其余部分:)

APP_PLATFORM := android-10 
APP_ABI := armeabi-v7a armeabi x86

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

我使用

解决了这个问题
APP_STL := c++_static

而不是

#APP_STL := gnustl_static