是否有添加效果和导出到wav文件的演示?
我已搜索过,但找不到解决问题的方法。
将效果添加到input.wav文件并播放。然后导出带有效果的新wav文件。请帮帮我。
我的代码是:
result = FMOD::System_Create(&system);
ERRCHECK(result);
result = system->getVersion(&version);
if (FMOD_OK != result) {
printf("FMOD lib version %08x doesn't match header version %08x", version, FMOD_VERSION);
}
// result = system->setOutput(FMOD_OUTPUTTYPE_WAVWRITER);
// ERRCHECK(result);
char cDest[200] = {0};
NSString *fileName=[NSString stringWithFormat:@"%@/addeffects_sound.wav", [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:0]];
[fileName getCString:cDest maxLength:200 encoding:NSASCIIStringEncoding];
result = system->init(32, FMOD_INIT_NORMAL | FMOD_INIT_PROFILE_ENABLE, cDest);
//result = system->init(32, FMOD_INIT_NORMAL, extradriverdata);
ERRCHECK(result);
result = system->getMasterChannelGroup(&mastergroup);
ERRCHECK(result);
[self createAllDSP];
-(void)createSound:(NSString *)filename
{
//printf("really path = %s", getPath(filename));
result = system->createSound(getPath(filename), FMOD_DEFAULT, 0, &sound);
ERRCHECK(result);
[self playSound];
}
-(void) playSound
{
result = system->playSound(sound, 0, false, &channel);
ERRCHECK(result);
//result = channel->setLoopCount(1);
// ERRCHECK(result);
}
答案 0 :(得分:1)
您的问题非常广泛,我建议您重新关注您遇到问题的方面。
一般来说,为了回答你的问题,你需要几个API来实现你的目标,你的代码中有一些API。
让FMOD系统准备好输出.wav:
创建并准备所需的效果:
创建并播放所需的声音:
检查声音何时完成:
关闭并完成.wav
这是使用FMOD实现目标的一种方式的基本概要。