IDE:VS 2010,C#,。net 4.0
我有一个要求,我需要在等轴测视图中模拟对象。
对象的输入参数初始点开始(x,y),结束点结束(x,y)。对象路径。你可以看到以下视频,例如
https://www.youtube.com/watch?v=OAcDqCS7Ur8
在这个视频中你可以假设球为对象o,投球手从开始(x,y)点球正在区域z上投球。它在某种程度上是投球,所以是否有可能在视觉工作室中模拟同样的事情,如果是,请让我知道可以使用哪些技术,因为我研究xna,opengl或directx可以使用,最简单的是什么最好实现这个目标,所以我可以在winforms应用程序中嵌入它。
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您可以尝试学习物理引擎。有一些实现可用于c#,google for it并找到一些你认为对你有好处的实现。基本上使用物理引擎,您可以定义应用于它们的实体和力,并按时间定位。