我尝试使用 arenadaemon sdk (LINK)为 iOS 构建多人游戏。我成功检索了表格列表,并且注册也很顺利,但是当比赛开始时我无法理解。
如何挂钩该事件?
答案 0 :(得分:0)
为了与2个或更多玩家建立匹配, 你需要每个玩家注册到同一张桌子。
<强>方案强>
桌子已满(没有座位)比赛自动开始,每位玩家都会收到该赛事(适用于iOS)
iOS : - (void) arenaPlay:(BDArenaPlayConnector*)connector matchDidStart:(BDArenaMatchData*)matchData;
Android:
public void arenaPlayMatchDidStart(BDArenaPlayConnector connector, BDArenaMatchData matchInfo)
一旦比赛开始,您可以在玩家之间交换消息,调用您可以在文档的“管理匹配”段落下找到的方法