我正在努力在一个矩形的png背景上绘制一个圆圈。每当我尝试画一个圆圈时,它会根据我的图像比例拉伸 - 使其成为椭圆形而不是圆形。
以下是设置:
#set background image
surface = cairo.ImageSurface.create_from_png (image)
context = cairo.Context (surface)
WIDTH = cairo.ImageSurface.get_width(surface)
HEIGHT = cairo.ImageSurface.get_height(surface)
context.scale (WIDTH, HEIGHT)
这里是圆绘图功能,(x坐标,y坐标,半径,颜色值)和用于定位的函数:
def draw_node(cx,cy,r, rgb):
context.arc(x_scale(cx), y_scale(cy), r, 0, 2 * math.pi)
context.set_source_rgb(rgb[0]/255.0,rgb[1]/255.0,rgb[2]/255.0)
context.fill()
context.stroke()
def x_scale (x):
width = 1000.0
return (x + .5) / width
def y_scale (y):
height = 1000.0 * HEIGHT / WIDTH
return (y + .5) / height
我特别感谢有关如何解决系统扩展问题的任何建议,但我也很感激如何在现有设置的范围内绘制圆圈的建议。
非常感谢。
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当缩放不对称时,可能无法避免context.arc
将绘制椭圆。使用x_scale (x)
功能,您只需将圆心缩放到原来的位置。
作为一种解决方法,我建议将两个方向按相同的数量进行缩放;因此牺牲x_max
和y_max
将等于1
。
我的代码会改变:
context.scale(HEIGHT, HEIGHT)
print('surface = 1 x {:1.2f}'.format(WIDTH/HEIGHT))
def draw_node(cx,cy,r, rgb):
context.arc(cx, cy, r, 0, 2 * math.pi)
context.set_source_rgb(rgb[0]/255.0,rgb[1]/255.0,rgb[2]/255.0)
context.fill()
context.stroke()
并且不进行任何缩放(如果您愿意,可以按1000
缩放)。