标签: c# .net graphics raytracing
当我在大学时,我参加了光线追踪(图形合成)课程,我们有机会用C ++编写3D光线跟踪器。这很有趣,除了我很久以前在'04'的大硬盘崩溃中丢失了我的代码......许多文件都丢失了......
我是否可以在C#中使用不是一行编写的RayTracer?用适当的面向对象写的东西,所以我可以扩展它?
感谢任何帮助。
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来自CodeProject的用户Andalmeida在C#中有一些关于光线跟踪的好文章,这似乎符合要求。