我对一个问题感到困惑:MS VC ++编译器在什么情况下生成this adjustor?请注意,此调整程序不一定在thunk中。以下是我的测试代码。
class myIUnknown
{
public:
virtual void IUnknown_method1(void)=0;
virtual void IUnknown_method2(void)=0;
int data_unknown_1;
int data_unknown_2;
};
class BaseX:public myIUnknown
{
public:
BaseX(int);
virtual void base_x_method1(void)=0;
virtual void base_x_method2(void)=0;
int data_base_x;
int data_unknown_1;
int data_unknown_2;
};
class BaseY:public myIUnknown
{
public:
BaseY(int);
virtual void base_y_method1(void);
virtual void base_y_method2(void)=0;
int data_base_y;
int data_unknown_1;
int data_unknown_2;
};
class ClassA:public BaseX, public BaseY
{
public:
ClassA(void);
//myIUnknown
void IUnknown_method1(void);
void IUnknown_method2(void);
//baseX
void base_x_method1(void) ;
void base_x_method2(void) ;
//baseY
//void base_y_method1(void) ;
void base_y_method2(void) ;
virtual void class_a_method(void);
int data_class_a;
int data_unknown_1;
int data_unknown_2;
};
对象布局如下:
1> class ClassA size(60):
1> +---
1> | +--- (base class BaseX)
1> | | +--- (base class myIUnknown)
1> 0 | | | {vfptr}
1> 4 | | | data_unknown_1
1> 8 | | | data_unknown_2
1> | | +---
1> 12 | | data_base_x
1> 16 | | data_unknown_1
1> 20 | | data_unknown_2
1> | +---
1> | +--- (base class BaseY)
1> | | +--- (base class myIUnknown)
1> 24 | | | {vfptr}
1> 28 | | | data_unknown_1
1> 32 | | | data_unknown_2
1> | | +---
1> 36 | | data_base_y
1> 40 | | data_unknown_1
1> 44 | | data_unknown_2
1> | +---
1> 48 | data_class_a
1> 52 | data_unknown_1
1> 56 | data_unknown_2
1> +---
1>
1> ClassA::$vftable@BaseX@:
1> | &ClassA_meta
1> | 0
1> 0 | &ClassA::IUnknown_method1
1> 1 | &ClassA::IUnknown_method2
1> 2 | &ClassA::base_x_method1
1> 3 | &ClassA::base_x_method2
1> 4 | &ClassA::class_a_method
1>
1> ClassA::$vftable@BaseY@:
1> | -24
1> 0 | &thunk: this-=24; goto ClassA::IUnknown_method1 <=====in-thunk "this adjustor"
1> 1 | &thunk: this-=24; goto ClassA::IUnknown_method2 <=====in-thunk "this adjustor"
1> 2 | &BaseY::base_y_method1
1> 3 | &ClassA::base_y_method2
1>
1> ClassA::IUnknown_method1 this adjustor: 0
1> ClassA::IUnknown_method2 this adjustor: 0
1> ClassA::base_x_method1 this adjustor: 0
1> ClassA::base_x_method2 this adjustor: 0
1> ClassA::base_y_method2 this adjustor: 24 <============non-in-thunk "this adjustor"
1> ClassA::class_a_method this adjustor: 0
我发现在下面的调用中,生成了指针调整器:
in-thunk 此调节器:
pY->IUnknown_method1();//adjustor this! this-=24 pY-24==>pA
pY->IUnknown_method2();//adjustor this! this-=24 pY-24==>pA
非thunk 此调节器:
pA->base_y_method2();//adjustor this! this+=24 pA+24==>pY
有人能告诉我为什么编译器会在上面的调用中产生这个调整器吗?
编译器会在什么情况下生成此调整器?
非常感谢。
答案 0 :(得分:0)
我已经做了十多年的C ++,从来不需要担心这些。然而,看起来你“这个调节器”在MI期间对于不在结构开始的类而起作用。
答案 1 :(得分:0)
这是一个虚拟 - 虚拟步骤。
将该表视为虚拟 vtable(而不仅仅是vtable)。虚拟 - 虚拟步骤需要一些计算:给定 this 指针,计算vtable。 (或者,在这种情况下,给定一个vtable,计算另一个 vtable。)该计算由thunk执行。但是如果您不需要执行虚拟操作,那么您不需要找到其他vtable,也不需要执行计算,因此您不需要thunk。这就是为什么有些步骤只是偏移而其他步骤实现为thunk。这是虚拟的虚拟步骤。
答案 2 :(得分:0)
或许最简单的方法是考虑如何(通常)在C ++中实现单继承。考虑包含至少一个虚函数的层次结构:
struct Base {
int x;
virtual void f() {}
virtual ~Base() {}
};
struct Derived : Base {
int y;
virtual void f() {}
virtual ~Derived() {}
};
在典型的情况下,这将通过为每个类创建一个vtable来实现,并使用(隐藏的)vtable指针创建每个对象。每个对象(Base或Derived类)的vtable指针将使vtable指针位于结构中的相同偏移处,并且每个指针都包含指向虚拟函数(f
和dtor)的指针虚拟表中的偏移量。
现在,考虑使用这些类型的多态,例如:
void g(Base&b) {
b.f();
}
由于Base和Derived(以及Base的任何其他派生词)都以相同的方式排列vtable,并且指向结构中相同偏移量的vtable的指针,编译器可以为此生成完全相同的代码,无论它是处理Base,Derived还是从Base派生的其他东西。
但是,当您向混合中添加多个继承时,这会发生变化。特别是,不能排列所有对象,因此指向vtable的指针始终位于每个对象的相同偏移处,原因很简单,即从两个基类派生的对象(可能) )指向两个单独的vtable,它们显然不能在结构中处于相同的偏移量(即,你不能将两个不同的东西放在完全相同的位置)。为了适应这种情况,您必须进行某种明确的调整。每个乘法派生类必须有一些方法让编译器找到所有基类的vtable。考虑这样的事情:
struct Base1 {
virtual void f() { }
};
struct Base2 {
virtual void g() {}
};
class Derived1 : Base1, Base2 {
virtual void f() {}
virtual void g() {}
};
class Derived2 : Base2, Base1 {
virtual void f() {}
virtual void g() {}
};
在典型情况下,编译器将按照您指定基类的相同顺序排列vtable指针,因此Derived1将有一个指向Base1的vtable的指针,后跟指向Base2的vtable的指针。 Derived2将颠倒订单。
现在,假设执行对f()
的多态调用的相同函数,但是将传递对Base1,Derived1或Derived2的引用。其中一个将几乎不可避免地指向Base1的vtable,其偏移量与其他偏移量不同。这是“this-adjustor”(或者你喜欢称之为它的任何东西)的来源 - 它为你尝试使用的基类找到了正确的偏移量,所以当你访问该类的成员时,你会得到正确的数据。
请注意,虽然我在这里使用了指向vtable的指针作为主要示例,但不是唯一的可能性。实际上,即使您在任何类中都没有虚函数,您仍然需要访问每个基类的数据,这需要进行相同的调整。
答案 3 :(得分:0)
您可能还希望查看我的关于MS C ++对象映射的文章,“C ++:Under the Hood”,仍然可用here。
快乐的黑客攻击!