我正在尝试使用python设计一个mmo游戏......
我已经评估了stackless,因为它不是一般的python而且它是一个fork,我不想用它
我想在两者之间做出选择 pysage candygram 剧中人 和 帕利
任何人尝试这些库中的任何一个吗?
非常感谢您的回复
答案 0 :(得分:7)
我会选择pysage。
它具有最高级别的抽象和轻量级消息传递API,可为您提供很大的灵活性。我想在设计MMO时你会想要尽可能多的灵活性。
它还需要一个来自Erlang的Actor模型的页面,它非常可靠。
你很想通过python建立一个MMO!当你想添加很棒的图形时,它有很棒的OpenGL绑定!
希望有所帮助。
答案 1 :(得分:1)
最初Twisted Python旨在编写MMO,但它并不是很容易使用。我不知道是否有一个Actor实现,可能在tx project in Launchpad?
答案 2 :(得分:0)
我试图在Python中编写一个MMO,这太可怕了。现在,在开发服务器软件方面,我已经转向Erlang,并且在其他语言方面领先于它们。您可以在http://www.next-gen.cc上查看我的项目。
在OpenGL中编写客户端图形是一项艰巨的任务,你可能想要像Ogre3d这样的东西(有python绑定)。