标题几乎说明了一切,但我会详细介绍。我正在尝试使用TCP套接字制作多人XNA游戏。这很简单;你有一台服务器,客户可以连接到它。我按照本教程。 http://tech.pro/tutorial/704/csharp-tutorial-simple-threaded-tcp-server
我目前正在尝试完成网络播放器的移动并且它不是很好我假设它是TCP的组合并使用StreamReader来读取有关玩家移动的信息,这导致它不能很好地运行。这就是为什么我想知道发送和读取字节而不是简单的streamRead和streamWrite是否更有效。例如
//Receive
string message = streamReader.ReadLine();
//Send
streamWriter.WriteLine("hello server");