我会尝试找到下载新捆绑包或替换旧捆绑包的最佳解决方案。最好的方法(imho) - 使用LoadFromCacheOrDownload。但是,如果用户有3g连接错误,该功能将恢复下载或启动?如果它不会恢复下载,可能有人知道更好的解决方案吗?
谢谢!
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您可以使用LoadFromCacheOrDownload
。根据我的经验,实施是体面的。如果网络丢失,它将不会自行重启下载,您将不得不再次呼叫LoadFromCacheOrDownload
。另一方面,当你通过WWW课程出现问题时,它会向你发出信号,你可以再试一次。
关于Unity缓存的一些注意事项: