标签: swift skspritenode cgsize
(对不起我的英文)
我有一个SKSpriteNode:
let button = SKSpriteNode(color: UIColor.greenColor(), size: CGSizeMake(50, 50));
它应该有50像素的宽度和50像素的高度,但它需要所有的屏幕:
如果我println button.size.width我得到50
为什么我的skspritenode占据整个屏幕?