我正在学习事件和代表,并决定编写这样的控制台应用程序。 程序应该每隔3和5秒给我发消息。但它没有做任何事情。
我有一个班级WorkingTimer
:
class WorkingTimer
{
private Timer _timer = new Timer();
private long _working_seconds = 0;
public delegate void MyDelegate();
public event MyDelegate Every3Seconds;
public event MyDelegate Every5Seconds;
public WorkingTimer()
{
_timer.Interval = 1000;
_timer.Elapsed += _timer_Elapsed;
_timer.Start();
}
void _timer_Elapsed(object sender, ElapsedEventArgs e)
{
_working_seconds++;
if (Every3Seconds != null && _working_seconds % 3 == 0)
Every3Seconds();
if (Every5Seconds != null && _working_seconds % 5 == 0)
Every5Seconds();
}
}
实际上是程序:
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
WorkingTimer wt = new WorkingTimer();
wt.Every3Seconds += wt_Every3Seconds;
wt.Every5Seconds += wt_Every5Seconds;
}
static void wt_Every3Seconds()
{
Console.WriteLine("3 seconds elapsed");
}
static void wt_Every5Seconds()
{
Console.WriteLine("5 seconds elapsed");
}
}
所以,当我运行它时什么都不做。但我尝试在Windows Form Application中制作完全相同的程序,它运行得很好。区别仅在于Timer事件Elapsed和Tick。
我做错了什么?
答案 0 :(得分:3)
程序在Main
功能结束时退出。尝试添加虚拟Console.ReadLine()
以使其保持运行。
结果代码为:
static void Main(string[] args)
{
WorkingTimer wt = new WorkingTimer();
wt.Every3Seconds += wt_Every3Seconds;
wt.Every5Seconds += wt_Every5Seconds;
Console.ReadLine();
}