我设法使用以下方法从Python插入Shape Keys:
ob = Scene.GetCurrent().object.active;
if(ob.activeShape == 0):
ob.insertShapeKey()
ob.insertShapeKey()
现在我该如何更改键值?
答案 0 :(得分:0)
好的,我是这样做的:
#get the key
k = ob.getData().getKey()
#create a new Ipo
ni = Ipo.New('Key','ni')
#if there check if there already a key by that name, otherwise add key
if(k.ipo['Key 1'] == None): k.ipo.addCurve('Key 1')
#add a point to the 'Key 1' ipo curve
k.ipo['Key 1'].append(BezTriple.New(6.0,0.8,0.1))
就是这样。 插入的第一个ShapeKey创建'Basis',然后添加键, 'Key 1'是默认名称