受到启发:https://stackoverflow.com/questions/30977789/why-is-c-not-a-functional-programming-language
我找到了:Higher Order Perl
这让我对Perl是一种函数式编程语言的断言感到好奇。现在,我理解函数式编程是一种技术(很像面向对象)。
但是我找到了what makes a functional programming language的列表:
现在其中一些我非常熟悉:
例如,垃圾收集是Perl引用计数,并在不再需要时释放内存。
词法闭包甚至是常见问题的一部分:What is a closure? - 这里可能有更好的文章:http://www.perl.com/pub/2002/05/29/closure.html
但是我开始对其中的一些感到有点模糊 - 例如,列表理解 - 我认为这指的是map
/ grep
(List::Util
和reduce
?)
我有人能帮我填补这里的空白吗? Perl可以轻松完成以上哪些操作(并且有一个简单的例子)并且有哪些例子可以解决它?
答案 0 :(得分:20)
Perl monks rant about functional programming
C2.com functional programming definitions
在计算机科学中,如果将编程语言视为一等公民,则称其具有一流的功能。具体来说,这意味着该语言支持将函数作为参数传递给其他函数,将它们作为其他函数的值返回,并将它们分配给变量或将它们存储在数据结构中。
所以Perl:
my $print_something = sub { print "Something\n" };
sub do_something {
my ($function) = @_;
$function->();
}
do_something($print_something);
在数学和计算机科学中,高阶函数(也是函数形式,函数或函子)是至少执行以下任一操作的函数:
将一个或多个函数作为输入
输出功能
在Perl术语中,我们经常将它们称为回调,工厂和返回代码引用的函数(通常是闭包)。
在perl常见问题解答中,我们对What is a closure?
:
闭包是一个计算机科学术语,具有精确但难以解释的含义。通常,闭包在Perl中作为匿名子例程实现,并且在其自己的作用域之外具有对词法变量的持久引用。这些词汇神奇地指的是定义子程序时的变量(深度绑定)。
闭包最常用于编程语言中,您可以将函数的返回值本身作为函数,就像在Perl中一样。
在文章中可能会更清楚地解释这一点:Achieving Closure
sub make_hello_printer {
my $message = "Hello, world!";
return sub { print $message; }
}
my $print_hello = make_hello_printer();
$print_hello->()
在纯函数式语言和本页面的上下文中,模式匹配是一种调度机制:选择函数的哪个变量是要调用的正确函数。受标准数学符号的启发。
Dispatch表是最接近的近似值 - 基本上是匿名subs或代码refs的散列。
use strict;
use warnings;
sub do_it {
print join( ":", @_ );
}
my $dispatch = {
'onething' => sub { print @_; },
'another_thing' => \&do_it,
};
$dispatch->{'onething'}->("fish");
因为它是just
一个哈希,你也可以添加代码引用和匿名子程序。 (注意 - 与面向对象的编程并不完全不同)
在纯函数式语言中不允许更改现有值(例如x:= x + 1)的任何赋值。4在函数式编程中,不鼓励赋值单个赋值,也称为初始化。单一赋值是名称绑定的一个示例,与本文所述的赋值不同之处在于它通常只能创建一次,通常是在创建变量时;不允许后续的重新分配。
我不确定perl
是否确实如此。最接近的近似值可能是引用/匿名subs或者constant
。
等到最后一刻评估表达式,特别是为了优化可能不使用表达式值的算法。
Examples of lazy evaluation techniques in Perl 5?
再次回到Higher Order Perl(我没有与本书有关,诚实 - 它似乎只是关于这个主题的关键文本之一)。
这里的核心概念似乎是 - 创建一个链接列表'在perl中(使用面向对象的技术),但在你的“结束标记”中嵌入了一个代码引用。评估你是否做得那么远。
" GarbageCollection(GC),也称为自动内存管理,是堆内存的自动回收。"
Perl通过引用计数执行此操作,并在不再引用它们时释放它们。请注意,这可能会影响您在函数式编程时更可能遇到的某些事情(可能!)。
具体 - perldoc perlref
TypeInference是一个程序的分析,用于推断部分或全部表达式的类型,通常在CompileTime
Perl会根据需要隐式地来回转换值。通常情况下这很好用,你不需要弄乱它。有时候你需要强行“咳嗽”。通过进行显式数字或字符串操作来完成该过程。通常,这可以通过添加0或连接空字符串来实现。
您可以使用dualvars
尾部调用优化(或尾部调用合并或尾部调用消除)是TailRecursion的推广:如果例程在返回之前做的最后一件事是调用另一个例程,而不是执行跳转 - 添加 - 堆栈帧紧跟一个pop-stack-frame-and-return-to-caller,只需跳转到第二个例程的开头就可以了,让它重新使用第一个例程的堆栈帧(环境)。
Why is Perl so afraid of "deep recursion"?
它会工作,但如果您的递归深度大于100,它会发出警告。您可以通过添加以下内容来禁用此功能:
no warnings 'recursion';
但显然 - 你需要对递归深度和内存占用略微谨慎。
据我所知,没有任何特定的优化,如果你想以有效的方式做这样的事情,你可能需要(有效地)展开你的递归然后迭代。
Perl支持Tailcalls。请参阅goto⊂表示法,或查看
Sub::Call::Tail
提供的更简洁的语法
列表推导是许多现代FunctionalProgrammingLanguages的一个特征。根据某些规则,它们为GeneratingElements提供了简洁的表示法?在列表中。 列表理解是SyntacticSugar,用于函数concat,map和filter的应用程序组合
Perl有map
,grep
,reduce
。
它还可以应对范围和重复的扩展:
my @letters = ( "a" .. "z" );
所以你可以:
my %letters = map { $_ => 1 } ( "A" .. "z" );
List::Utils
是核心模块)......不,这些仍有问题。它要么比我能理解得简单得多,要么复杂得多。
如果有人有更多的东西,请填写或编辑这篇文章或......某事。我对所涉及的一些概念仍然很粗略,所以这篇文章更多的是一个起点。
答案 1 :(得分:4)
非常好的主题,我想写一篇标题为“骆驼功能正常”的文章。让我贡献一些代码。
Perl也支持像
这样的匿名函数 sub check_config {
my ( $class, $obj ) = @_;
my $separator = ' > ';
# Build message from class namespace.
my $message = join $separator, ( split '::', $class );
# Use provided object $obj or
# create an instance of class with defaults, provided by configuration.
my $object = $obj || $class->new;
# Return a Function.
return sub {
my $attribute = shift;
# Compare attribute with configuration,
# just to ensure it is read from there.
is $object->config->{$attribute},
# Call attribute accessor so it is read from config,
# and validated by type checking.
$object->$attribute,
# Build message with attribute.
join $separator, ( $message, $attribute );
}
}
sub check_config_attributes {
my ( $class, $obj ) = @_;
return sub {
my $attributes = shift;
check_config( $class, $obj )->($_) for (@$attributes);
}
}