我理解lambda函数及其在c ++ 11中的用途。但我不理解“捕获值”和“传递参数”之间的区别。 对于实例..
#include <iostream>
#include <functional>
using namespace std;
int add(int a,int b){
return a+b;
}
int main(int argc, char** argv){
function <int(int,int)> cppstyle;
cppstyle = add;
auto l = [] (function <int(int,int)> f,int a, int b) {return f(a,b);};
cout << l(cppstyle,10,30) <<"\n";
}
上面代码的输出与下面的代码相同。
#include <iostream>
#include <functional>
using namespace std;
int add(int a,int b){
return a+b;
}
int main(int argc, char** argv){
function <int(int,int)> cppstyle;
cppstyle = add;
auto l = [cppstyle] (int a, int b) {return cppstyle(a,b);};
cout << l(10,30) <<"\n";
}
“捕获值”类似于“将值作为参数传递”吗?或捕获有一些特殊含义?
答案 0 :(得分:17)
可以用类比的方式看出被捕获的论证和传递论证之间的区别。考虑以下函数对象:
struct Capture {
int &i;
int const j;
public:
Capture(int &_i, int &_j) : i(_i), j(_j) {}
int operator()(int const a, int const b) {
i *= j;
return a * b;
}
};
在函数对象类Capture
中,有两个成员变量i
和j
。还有重载operator()
,它带有两个输入参数。现在考虑以下lambda:
int i, j;
[&i, j](int const a, int const b) {
i *= j;
return a * b;
};
类Capture
的成员变量类似于lambda捕获(即[&i, j]
),而重载operator()
a
和{{1}的输入参数与上面显示的lambda的输入参数b
和a
类似。
也就是说,如果将lambda视为函数对象,则其捕获是函数对象的状态(即其成员变量),而其输入参数将是重载b
的输入参数。
答案 1 :(得分:11)
在更高级别,您可以捕获现在知道的数据,并在需要拨打电话之前传入您没有的数据。
例如,假设您想为向量中的每个数字添加常量。你可以这样写(警告:未经测试):
void Add(std::vector<int>& v, int i)
{
std::for_each(std::begin(v), std::end(v), [i](int& j){ j += i; });
}
答案 2 :(得分:0)
定义lambda时将设置i值的捕获,而当将i作为参数(j)传递时,它将在循环中更改。
#include <iostream>
using namespace std;
int main(int argc,char **argv) {
auto i=5;
auto f = [=](int j) {cout<<"capture i="<<i<<", passing i as j="<<j<< endl; };
while (i<30) {
i += 10;
f(i);
}
}
---这将是输出:
lambda捕获i = 5,将i作为参数j = 15传递
lambda捕获i = 5,将i作为参数j = 25传递
lambda捕获i = 5,将i作为参数j = 35传递