我在布局中有一些ImageButtons
。图像资源为32x32像素。它们都具有相同的属性:
<ImageButton
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:id="@+id/ibButton1"
android:clickable="true"
android:focusable="false"
android:focusableInTouchMode="false"
android:layout_weight="0"
android:src="@drawable/not_selected"
android:layout_gravity="center_vertical"
android:background="@null"/>
在我的片段中,我正在做:
final ImageButton button1 = (ImageButton)view.findViewById(R.id.ibButton1);
button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
isSelected = !isSelected;
if (isSelected ) {
button1.setImageResource(R.drawable.selected);
}
else {
button1.setImageResource(R.drawable.not_selected);
}
}
});
但是,大多数情况下我需要在按钮上单击5次才能注册点击。
我是否需要增加图片尺寸,还是有更好的方式来收听点击次数?我应该使用onClick
属性吗?
答案 0 :(得分:3)
提供一些填充以增加Tap区域。
android:padding="10dp"
答案 1 :(得分:0)
也许,图像的大小太小(正如@Shoeb Siddique所说)在图像上获得触摸事件。您可以增加图像的填充或大小,以提高触摸图像的概率。
答案 2 :(得分:0)
在我看来,你不需要一个ImageButton,而是一个带状态的ToggleButton。 http://developer.android.com/guide/topics/ui/controls/togglebutton.html
请删除android:clickable =&#34; true&#34; ,它不是必需的,因为它是一个按钮,这意味着默认情况下是真的。如果它是TextView,则需要它。
答案 3 :(得分:0)
使用触摸区域提取图像我的意思是透明背景 对于Eg:Give Image是86 * 70 px所以当用户触摸圆形透明背景86 * 70px时你可以发射事件