暂停SKPhysicsBody的运动?

时间:2015-06-24 08:55:03

标签: objective-c sprite-kit skspritenode skphysicsbody

在我的SpriteKit游戏中,有几个精灵被一种冲动所感动:

[sprite.physicsBody applyImpulse:vector]

是否可以停止Sprites运动,然后在指定的路线上继续运行?

1 个答案:

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试试这个,    mySpriteNode.paused = YES;