标签: objective-c sprite-kit skspritenode skphysicsbody
在我的SpriteKit游戏中,有几个精灵被一种冲动所感动:
[sprite.physicsBody applyImpulse:vector]
是否可以停止Sprites运动,然后在指定的路线上继续运行?
答案 0 :(得分:0)
试试这个, mySpriteNode.paused = YES;
mySpriteNode.paused = YES;