我有一个3D点云,我通过描绘一个带有传感器的形状轮廓来获得我的指尖。得到的数据密度不均匀,某些点之间存在较大间隙。
有哪些好的表面重建算法可用于手工记录的这类数据,因此存在密度变化的问题?
我一直在尝试使用Tamal Dey的Cocone,Robust Cocone和Tight Cocone曲面重建算法来重建形状,但我遇到了困难,因为我相信我的数据比提供的示例点集更不均匀算法。我已经阅读了Tamal关于每个重建算法的文献,因为算法中有可以改变的变量,但我无法找到正确的设置来使我的数据与任何Cocone算法一起使用。
是否有人了解这些算法中的用户设置?
非均匀数据点的最佳设置是什么?我可以根据要求提供形状的3D点数据。