我正在使用LibGdx进行游戏开发。我是新来的。 我设置了我的相机
public void create() {
camera = new OrthographicCamera(game.SCREEN_WIDTH, game.SCREEN_HEIGHT);
}
我正在绘制背景,如下所示。
public void render(SpriteBatch sb) {
sb.draw(BACKGROUND, 0, 0,1080,1920);
sb.draw(BACKGROUND,0,1920,1080,1920);
sb.draw(BACKGROUND,0,3840,1080,1920);
}
通过此设置,我将获得屏幕,图像从width / 2,height / 2开始,而不是(0,0)。请让我知道我的代码需要更正的地方。