让我们考虑一下这些定义:
/*** full type information with typeid ***/
template <class> class Type{};
template <class T> std::string typeStr()
{ return typeid(Type<T>).name(); }
/*** function template for parameter deduction ***/
template <class T> void func(const T &a)
{
std::cout << "Deduced type for T is: " << typeStr<T>() << std::endl;
std::cout << "\targument type is: " << typeStr<decltype(a)>() << std::endl;
}
如果执行以下语句:
const int i=5, *ip=&i;
func(ip);
输出结果为:
Deduced type for T is: 4TypeI**PKi**E
因此T
实际上被推断为指向常量整数的指针。参数是const的引用这一事实不会改变推论,这是人们所期望的,因为指针的常量是低级的。
但是,如果执行以下语句:
const int ia[3] = {3, 2, 1};
func(ia);
输出结果为:
Deduced type for T is: 4TypeI**A3_i**E
因此,T
实际上被推导为3个非 -const整数的数组。参数是const 的引用确实会改变推论,就像const
正在滑入数组元素一样。
实际上,最多18个CL的版本推导T
因为3个const整数的数组是我期望的标准,但似乎从第19节开始它收敛到GCC和Clang正在做的事情(即,推断为非 -const)。
因此,我认为后来的行为是标准的,但理由是什么?它的表现与指针不同似乎令人惊讶。
编辑:在 dip 评论之后,我将在此处报告与此行为相关的CWG问题的指针,他实际发布的指针作为对this answer的评论(答案实际上提出了这个新问题...... C ++感觉就像一个深层隧道)
答案 0 :(得分:1)
使用此功能模板原型:
template <typename T> void func(const T& a);
在第一个示例中,类型推导的工作原理如下:
const int* ip;
func(ip) => func<const int*>(const (const int*)& a)
^^^^^^^^^^ ^^^^^^^^^^
注意:这是伪代码。完整类型为const int* const&
。
请注意,const int
仍为const int
,但*
变为* const
。
这是因为const int*
只是一个常规的,可变的,非易失性的指针。它只是*
。它所指的是无关紧要的。
但是在第二个例子中,你有:
const int ia[3];
func(ia) => func<int[3]>(const (int[3])& a)
^^^^^^ ^^^^^^
注意:这是伪代码。真实的类型是const int (&a)[3]
。
因此,类型推导在两种情况下都是相同的,丢弃外部const
。
恰好const
数组与const
元素数组相同。
写这样的类型可能会有所帮助:
template <typename T> func(T const & a);
int const * ip;
func(ip) => func<int const *>(int const * const & a)
int const ia [3];
func(ia) => func<int [3]>(int const (& a) [3])
在第二个例子中,const
似乎“移动”从应用于阵列以应用于元素。这是因为你不能真正拥有const
数组,只有const
元素数组。