在高级别(或者你想要的低级别),使用Quartz2D(核心图形)在iPad上为绘图程序实现涂抹效果的好方法是什么?有人试过吗?
alt text http://www.pixlr.com/wiki/_media/help/image_editor/smudge_example.png
非常感谢您的智慧!
更新 我找到感兴趣的人this great article,请查看!
现在链接:http://losingfight.com/blog/2007/09/05/how-to-implement-smudge-and-stamp-tools/
答案 0 :(得分:1)
我建议使用OpenGL ES 2.0实现类似于该文章中详述的算法,以获得最佳性能。
我认为你不太可能在CPU上获得出色的表现,但设置这种方式肯定更容易。但是,在此设置中,您可以拥有基本上无限的笔刷大小等,而且您不会在图像绘制代码上循环。
很好奇你在CPU上获得了什么样的性能。小心:)