C ++语言是否允许以下代码进行打印,例如: 1而不是16?根据其他答案,我猜是的,但这个案例似乎并没有被覆盖。
#include "iostream"
#include "cstdlib"
using namespace std;
struct as_array {
double &a, &b;
as_array(double& A, double& B)
: a(A), b(B) {}
double& operator[](const int i) {
switch (i) {
case 0:
return this->a;
break;
case 1:
return this->b;
break;
default:
abort();
}
}
};
int main() {
cout << sizeof(as_array) << endl;
}
答案 0 :(得分:5)
标准在[dcl.ref]下说:
未指明引用是否需要存储
此外,由编译器决定对象的大小,因此您可以在此处获得任何非零数字。
还有as-if规则(也称为优化权限)。因此,当且仅当使用引用的方式需要它时,编译器才能为这些引用使用存储是合法的。
说完了这一切;为了获得稳定的ABI,我仍然希望编译器为这些引用分配存储空间。
答案 1 :(得分:2)
编译器实现引用行为的方式 - 包括它们存储的位置和方式 - 未在C ++标准中指定。因此,一些编译器可以打印例如1而不是16&#34;如你所知。
另外,break
之后你不需要return
。
答案 2 :(得分:2)
我相信
cout << sizeof(as_array) << endl;
总是返回指定机器上两个指针加倍所需的存储空间,可能会延长空隙以满足打包规则。优化的确意味着减少给定数据结构的存储大小。相反,编译器可以在真实场景中完全优化您的代码。所以如果你有代码:
double a=100;
double b=200;
as_array arr(&a, &b);
std::cout << arr[0] << std::endl;
可以导致结构的存储优化完全消失,因为编译器知道如何通过代码处理值。但是printof sizeof(arr)仍然给出了结构的理论大小。
无论如何:如果你想更好地优化结果,你应该编写更好的代码!方法const
如果是const
!如果使用c ++ 11,请尽可能使用constexpr。